2017年2月,世纪游轮发布(bù)公告:公司(sī)拟发行股份及支(zhī)付现金(jīn)购(gòu)买Alpha Frontier Limited全(quán)部A类(lèi)普通(tōng)股股权并募(mù)集配套资金的交(jiāo)易,已完成(chéng)了国家发改委的项目变(biàn)更备案程序,并取得项目备案通(tōng)知书。这意味着除中国证监会的核准外,世纪游轮收购以(yǐ)色列棋牌游(yóu)戏(xì)公司Playtika的交易,已(yǐ)经完成了所有的相应的审批(pī)程(chéng)序。
305亿海外并购案
2016年,巨人网络(后借壳世纪游轮上市)耗资44亿美元(约合(hé)人(rén)民(mín)币(bì)305亿人民币),竞(jìng)购(gòu)凯撒娱乐旗(qí)下的(de)社交博彩类公司(sī)Playtika。据风暴娱乐了解(jiě),Playtika的产品游戏币不能套(tào)现,不能交易,符合美国联邦法(fǎ)律及中国法(fǎ)律。可正因为如(rú)此,成(chéng)立于2010的Playtika,刚开始的日子并不好过,当时没人相信他们的(de)商业模式,认为不会有(yǒu)人(rén)想要玩不能兑换现金的博(bó)彩类游戏(xì),而这也导致他们在很(hěn)长一段时(shí)间拿不到融资。这种境(jìng)地,与国内棋牌游戏的市场大(dà)环境何其相似。
在Playtika成立8个月后(hòu),被美国博彩巨头凯撒(sā)娱乐公司(sī)旗下的(de)赌场品牌Harrah以(yǐ)8000万到(dào)9000万(wàn)美元的价格收购51%的(de)股份,并且在2011年(nián)年底,收购其剩(shèng)余49%的股份。而历(lì)史(shǐ)总(zǒng)是惊人的相似,2016年昆仑万维收购闲徕互娱的时候,闲徕(lái)也(yě)正好成立(lì)8个(gè)月。
旗下游(yóu)戏畅销(xiāo)且生命(mìng)周期长
Playtika总部位于以色列,其(qí)网络(luò)游戏产品主要为《Slotomania》、《WSOP》、《House of Fun》、《Caesars Slots》、《Bingo Blitz》等休(xiū)闲社交(jiāo)类游戏。
其主要经营(yíng)的6款游戏(xì)中2款游戏生命周期超过5年(nián),3款超过3年,且游戏数据(jù)都没(méi)有呈现下降趋势,仍然处于发展期。根(gēn)据(jù)App Annie公布的美国App Store截至2016年10月12日(rì)的数据,在畅销榜排名(míng)前(qián)60名的游戏中(zhōng),Playtika主要经营的6款(kuǎn)游戏有5款(kuǎn)上榜。
出色的商业模式和技术壁垒
和传统棋牌游戏公司不同,Playtika的核心竞争力是其精细化(huà)的(de)运营(yíng)及大数据(jù)分析能力,以及基于这(zhè)种能力而发展处(chù)的卓越的行(háng)业并购整(zhěng)合及游戏改(gǎi)造能(néng)力。
依赖于这种技术优势,Playtika形成了极具特色且十分高效(xiào)的商业(yè)模式:收购便宜的游(yóu)戏产品(pǐn),通过大数据(jù)、人工智能(néng)等(děng)技术手段制定精准(zhǔn)营销及运营策略,对游戏进行改造,大(dà)幅度提(tí)升游戏产品(pǐn)的(de)市场占(zhàn)有率及(jí)用户流量变现能力,改善被收购方的收入和利润。
例如(rú)《Bingo Blitz》系于2012年(nián)12月外购(gòu)取得,《WSOP》系于2013年5月外购取得,《House of Fun》系于2014年2月(yuè)外购取得。三款游戏在被(bèi)Playtika收购并改造后,营(yíng)收和利(lì)润(rùn)水(shuǐ)平均得到(dào)了迅速而显著的提(tí)高。或许某种程(chéng)度上讲,Playtika不仅仅是一个游戏公司,还是(shì)一个大数(shù)据公司,一个(gè)人工(gōng)智能公司(sī)。它的游(yóu)戏改造业务不仅(jǐn)具(jù)有独(dú)创性,也(yě)拥有很高的技术壁(bì)垒。说了这么多,Playtika到(dào)底有多赚钱呢?
Playtika有多赚钱
据风暴娱乐了解,目前,Playtika在北美棋牌(pái)社交类(lèi)游(yóu)戏中(zhōng)拥有绝(jué)对(duì)领先(xiān)的市(shì)场份额,是后二三四名(míng)的总和。仅一款《Slotomania》在去年Q3的营(yíng)收就达1.05亿美(měi)元(折合人民币约7.2亿元(yuán)),位居(jū)社交博(bó)彩类游戏收入榜之首(shǒu)。而(ér)在北(běi)美博彩类游戏收入榜的前十名(míng),Playtika共有4款(kuǎn)游戏上榜(bǎng)。
而(ér)在过去(qù)五年中,Playtika保持平均50-55%的(de)增(zēng)长速度,预(yù)计未来(lái)5年仍将保持20-30%的增长率。持续增长一方面来自其不断优化的(de)技术运营能力,另一方(fāng)面来自(zì)高效的推广(guǎng)成本回(huí)收周期。在新市场与并购领域,Playtika也存(cún)在(zài)非常可观的想象空间。目前Playtika收入76%来自北美市场,在(zài)欧(ōu)洲、亚(yà)洲市场业务几乎为零。据2016年年(nián)度(dù)财务(wù)数据(jù),Playtika 2016年营(yíng)收约为(wéi)9.2亿美元,利润将(jiāng)达2.4亿美(měi)元(yuán)。
对国(guó)内(nèi)棋牌(pái)行业的启示(shì)
Playtika的发展之(zhī)路,对(duì)国内的棋牌游戏行业(yè)何尝不是一次启发呢?一(yī)直以来,如(rú)何平(píng)衡用户(hù)忠诚度(dù)、游(yóu)戏生命周期(qī)、开发(fā)成本和开发周期,一(yī)直是(shì)棋牌游戏公司面临(lín)的重要课(kè)题。但Playtika最(zuì)擅长的棋(qí)牌社交类游(yóu)戏,恰恰较好的平衡(héng)了这些元素。在网络棋牌(pái)游(yóu)戏(xì)的研发和运营中,建立出色的(de)数据(jù)分(fèn)析系统,通(tōng)过及时收集相关运营数据并进行精准分析和(hé)比对(duì),以实现内容品质的不断(duàn)升级,以(yǐ)及营销渠(qú)道的优化和精准的(de)市场(chǎng)投放,在提高用户(hù)流量变现能力的同时进一步扩大玩家数(shù)量保证(zhèng)游戏体验、产品成功率和利润率。
以数据(jù)为依托,以产(chǎn)品价(jià)值为(wéi)导向,建立科学的运营推广体(tǐ)系(xì)。风暴娱乐认为,这才是国内(nèi)棋(qí)牌游戏运营商迫切需要做的事(shì)。风暴娱乐(hú)科技致力于棋牌游(yóu)戏(xì)开发13年,拥有大量开发运营经验和大(dà)批成功(gōng)案例。
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