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    【棋(qí)牌开(kāi)发】“网赚+博彩(cǎi)”,这家(jiā)中国手(shǒu)游出海公司(sī)玩法足(zú)够野!
    发布时间:2020-09-09 09:22编(biān)辑:网(wǎng)狐管理员来源:深圳市风暴娱乐科技
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    网赚一直是一个比较有趣的概念,无(wú)论是前一段时间(jiān)国内大火的“阳光养猪场”、“爱上消消消”,还是像拼(pīn)多多等电商平台的“帮忙砍价(jià)”,还有今日头条看新闻(wén)可提现等(děng)等,都融合了网赚的套路。

     

    中国网(wǎng)赚Q2热(rè)推榜

    网(wǎng)赚这(zhè)个概念在海(hǎi)外也存在很长一段时间了,但一(yī)直处于不温不火的状态。虽然(rán)网赚概念比较广泛,不过海(hǎi)外大多网赚产品包(bāo)含了(le)博彩元素,最(zuì)常见的例(lì)如 Slots、21 点(diǎn)、弹珠机(Plinko)等。

    笔者将从(cóng)一家(jiā)专门做(zuò)海外网赚产品的(de)中国公司——Good Luck Studio Limited 出发,与一款比较有创(chuàng)意的海(hǎi)外网(wǎng)赚产品对比,来探讨网赚(zuàn)未来(lái)该如何发展。

    一家(jiā)每个月做 6 款(kuǎn)海外(wài)网(wǎng)赚(zuàn)产品的公司

    Good Luck Studio Limited(Shape Keeper Ltd.是其另一个发行账户)是一家专攻(gōng)网(wǎng)赚的(de)出海公司。从(cóng)官网的信息来(lái)看(kàn),看似像(xiàng)一家外国(guó)公司,但(dàn)从图片中黑板上的中文字来看,至少(shǎo)应该是中国香港/台湾的公司。

     

    Good Luck Studio Limited 现有(yǒu)产品(pǐn) | 数据(jù)来源(yuán):App Annie

    根据 App Annie 数据,Good Luck Studio Limited 每个月都(dōu)会固定上架 5-7 款网赚产品,但同(tóng)时每个月也有固定下架产品,总体(tǐ)上每(měi)个月会保留 2 款(kuǎn)以上的产品。

    从 Good Luck Studio Limited 每个月上线商品频率来看(kàn),一个月推(tuī)出如此多的网赚产品,一方面为了(le)测试(shì)游戏(xì),另一方面也为了应对平台下架的风险。

     

    Good Luck Studio Limited 下架产品 | 数(shù)据来源:App Annie

    Good Luck Studio Limited 在当月上架就(jiù)被立即下(xià)架的产品(pǐn)也不(bú)在少数,这些(xiē)产品名(míng)称都带有“Big Win”、“Lucky”、“Happy”、“Plinko”等(děng)字样(yàng),几乎都是网赚产品(pǐn)名称的标配。

    目前,Good Luck Studio Limited 最出名的网赚产品 Lucky Money 在安卓平(píng)台下载量已经超过(guò) 1000 万。该产品之(zhī)所以能够吸引(yǐn)如(rú)此多的下载量(liàng),主要是因为(wéi)其融合了(le)三(sān)种美国最流行(háng)、受众最多的博彩(cǎi)玩法:Lotto(彩票(piào))、刮(guā)刮乐、Slots。

     

    Lucky Money

    目前该产品已经无法登录,所以(yǐ)没有办(bàn)法进行测(cè)评。笔者选取了 Good Luck Studio Limited 最近(jìn)在美国榜单比较好的另一款网赚产品 Hyper Plinko 进行测(cè)评。

    玩法单一,受众群体对套路开始免疫

     

    Hyper Plinko 投放信息(xī) | 数据(jù)来源:App Growing Global

    根(gēn)据 App Growing Global 数据,Hyper Plinko 在(zài) 2020 年(nián)8 月 4 日上线(xiàn),8 月 1 3日在 ironSource 开始大力买量,主(zhǔ)要投放区域是美国和马来西亚。

    投放素材主(zhǔ)要是视频(pín)为主,内容方面是(shì)以用户缺钱、急需赚钱的剧(jù)情,突出 PayPal 真钱提现。

     

    Hyper Plinko 投放信息(xī) | 数(shù)据来(lái)源(yuán):App Growing Global

    Hyper Plinko 在美国 Google Play 下载排名 | 数据来(lái)源(yuán):App Annie

    根据(jù) App Annie 数据,9 月 3 日Hyper Plinko 已(yǐ)经(jīng)上升美国(guó) ioses下载总榜 61 名,游戏下载榜 15 名,细(xì)分榜能进入(rù) Top10;在 Google Play 上能进入下载总榜 Top10,榜单(dān)成绩还是相当不错。

    Hyper Plinko 的玩法也非常简单,与弹珠(zhū)机相似且融合了Slots,通过弹珠碰(pèng)撞或掉进下方(fāng)四(sì)个洞口来获得(dé)相应(yīng)道具——弹(dàn)珠、金币、美元。如果弹珠掉(diào)进 Slot 框内,Slot 转盘会转动,用(yòng)户也(yě)可以从中获得(dé)道具或美元。

    弹珠耗尽(jìn)后,可以用美元购买(mǎi),或者观看广告来获取,这也是Hyper Plinko 的变(biàn)现方式之一。另一个变现方(fāng)式(shì)也(yě)是通过广告,需要(yào)用户主动点(diǎn)击(jī)在 Slots 转盘旁跳出(chū)的限时任务。

    作为网赚(zuàn)产品,Hyper Plinko 吸引玩家的(de)唯一地方就是用游戏中(zhōng)的金币(bì)、美元兑(duì)换 Amazon Gift Card 或者通过(guò) PayPal 提现。不过有意思的是(shì),笔者的版本(běn)并没(méi)有开通兑换通道。

     

    截图来源:YouTube

    笔者去(qù) YouTube 上查找,还真有主播(bō)做了(le) Hyper Plinko 测评视频,在下方留言看到(dào)了(le)有人和笔(bǐ)者遇到了(le)同(tóng)样的问题:这个人在拿(ná)到了 89.86 美元后(提现金额为 100 美(měi)金(jīn)起),兑换通(tōng)道关闭了。同样,这位(wèi)主播也表达了自己的观(guān)点:Plinko Games 是永远不会付钱(qián)的。

    笔者分析了这(zhè)部(bù)视(shì)频下的留(liú)言(yán),大部(bù)分人认为提(tí)现不可信,尤(yóu)其是(shì)“100 美元(yuán)”的提现,但是 2 美(měi)元的 Amazon Gift Card 倒是有可能兑换成功(gōng),这也侧面说明网赚(zuàn)的受众群(qún)体开始“免(miǎn)疫”,了解这类 App 的套路。

    对于中国厂商来说,要持续运营、还是打一(yī)枪换一个地方,是必须要想清楚的,尤其是在国际形势(shì)已经(jīng)发生变(biàn)化的情况(kuàng)下(xià),维护好中国企业(yè)的整体(tǐ)形象已经不是和个体企业无关的事情了。

     

    Hyper Plinko 思维导图(tú)

    再来简(jiǎn)单(dān)看一下 Good Luck Studio Limited 另(lìng)一个网赚产品Coin Pusher,利用了推币机的玩法,依旧是融合了 Slot 元素;变现(xiàn)方式是激励广告+横幅广告。

    Coin Pusher

    虽然 Good Luck Studio Limited 每款产品的玩法有所改变,但多(duō)是围绕(rào)博(bó)彩玩法,而且从分(fèn)析的(de) 2 款产品来(lái)看,都是一种玩(wán)法+Slots。

    对(duì)于 Good Luck Studio Limited 这样专门做网赚游戏、且有大量产品上线/下架的(de)公司来说,其游戏的(de)核心要素还是值(zhí)得借鉴的。而每个(gè)游戏加上 Slots 也有其道理。

    在美国,Slots 在(zài)所(suǒ)有(yǒu)博(bó)彩游戏中是绝(jué)对的主流,这一两(liǎng)年疯狂吸金的《金币大师》本质也(yě)是一款 Slots 游(yóu)戏。

    网赚(zuàn)未来的出(chū)路在哪里?

    网赚概念(niàn)的产品(pǐn)本身就是一个比较有争(zhēng)议的赛道。国内(nèi)网赚产品比(bǐ)较喜欢与休(xiū)闲游戏,或者(zhě)嵌入到短视频、新闻信息等(děng)平台作为引流或者留存的一种常见手段;而海外网(wǎng)赚更侧重(chóng)于加入博彩元素的玩法(fǎ),上架(jià)前是合规的,上(shàng)架后厂商会修改(gǎi)产品,增(zēng)加(jiā)提现、兑换等功能。

    平台(tái)方对于网赚游(yóu)戏的态度也是让人摸(mō)不到头脑,有的游戏可(kě)以用带有 real money 字样的广告素材投放苹果搜索广告,也有的产(chǎn)品打到榜单头部。

    虽(suī)然已经有用户被套(tào)路,但博彩是吸引用(yòng)户的一(yī)个核心卖点(diǎn),网赚(zuàn)买量也相(xiàng)对容易。根据 App Growing Global 数(shù)据,上文提到的 Hyper Plinko 仅仅才投放了 44 组广告素材,就已经杀入了美国游戏下载(zǎi)榜单(dān)前列。

    结合罗斯基此前《海外网赚游戏买(mǎi)量投(tóu)放与产品玩法套路案例分析(xī)》对网(wǎng)赚套路的总(zǒng)结,笔(bǐ)者(zhě)再补充一些:

    1、不领取(qǔ)现金时,会显示一大笔钱,或兑(duì)换(huàn)礼品非常诱人,但(dàn)领取时,每(měi)次(cì)金额都(dōu)很小或产(chǎn)品显示(shì)没有库存。

    2、现金累计到快提现的门槛时,每次(cì)只给 1 分钱,甚(shèn)至最后(hòu)不给钱。

    3、现(xiàn)金累(lèi)积(jī)足(zú)够提(tí)现后,产品关闭了提现或兑换通(tōng)道(dào)。

    如今平(píng)台政策愈(yù)加严格,网赚产品不仅过审(shěn)难度增加,随着网赚的套被(bèi)越来越多(duō)用户摸清,用户(hù)红利也随之消减,以后这条路肯定很难(nán)走通(tōng)。此外套路玩(wán)法(fǎ)也会招致玩家投(tóu)诉(sù),这是(shì)厂(chǎng)商做产(chǎn)品需要思考的。

    随(suí)着网赚游(yóu)戏逐渐发展,这类(lèi)游戏(xì)需要找到其(qí)他出路。

    笔者也找到了国外一款网赚(zuàn)与(yǔ)博彩融合较深的(de)产品——Arcade Win,可(kě)以给(gěi)大家一(yī)个思路。

    这款(kuǎn)产(chǎn)品通过各种(zhǒng)休闲小游戏、棋牌游(yóu)戏吸(xī)引玩(wán)家入局,系统会(huì)收取每次入场费(fèi),如果玩家赢了比赛可以获得相应美元(yuán)、钻石等奖励。如果按 100 美元奖(jiǎng)励的场次来算,玩家入局(jú)需先每人交纳 60 美金,双方一共 120 美金,除去 100 美金奖励,平台每局可拿(ná)到 20 美金的“服务费”。这个比例相当于 Arcade Win 每局都会收取奖金的 20% 作为“服务费”。

    此外,Arcade Win 的充值方式也直接绕过了平台,直接从用户信用卡上(shàng)或 PayPal 划钱。目前有(yǒu)不少海外产(chǎn)品(pǐn)这样做充值,若厂商想长期运营,需要走正规渠道。

    虽然(rán) Arcade Win 有些方式不可取,但是(shì)简单理解一下 Arcade Win 的思路,还是很有学习的地(dì)方:

    1、以类似 Hago 这种社交休闲小游戏为基础来吸引玩家,增加留存。但对于不同的市场(chǎng),要(yào)调研好用户(hù)偏好哪一类游戏,差异还是很明显的。

    2、对战局采取两种方式,一种是练习局,即不需要金(jīn)钱(qián)或者金钱购买的游(yóu)戏币,可以换成别的消耗品代替,主(zhǔ)要是吸(xī)引玩家,保持热度;另一种(zhǒng)是需要消耗金(jīn)钱或者(zhě)金钱(qián)购买的游(yóu)戏币进入对战局(jú),平台从对战局抽(chōu)成。

    3、在一个商店里界面里(lǐ)展示各式各样的精美奖品,吸引玩家兴趣(qù),将(jiāng)获(huò)得(dé)的(de)奖励兑换成实物。

    这些设定类似于(yú)汤姆熊(xióng)娱乐城:花钱买币(bì)-玩游戏得券-兑换奖品,但(dàn)是线(xiàn)上(shàng)可以(yǐ)从每(měi)局对战收取抽成。

    从上述的 2 个例子(zǐ)中,可以看到(dào)各自(zì)问(wèn)题、但也有各自优势。 

    根据 App Annie 预计,到 2020 年底,全(quán)球消费者在移动游戏中的支出(chū)将超(chāo)过 1000 亿美元(yuán),游戏必(bì)将(jiāng)是(shì)移动经济中竞争最为激(jī)烈(liè)的领域。就目前的发展趋势来说,做高度创新已(yǐ)经(jīng)是大绝多数(shù)厂(chǎng)商不可能完(wán)成、也无法负担的做法了(le),微创新、或(huò)者说(shuō)各种产品(pǐn)优势(shì)元(yuán)素的融合(hé),或许是一个可尝(cháng)试的方(fāng)向。


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