风暴娱乐|风暴娱乐|科技赋能创意,让娱乐更有趣




  1. 棋牌资讯
    返回 >
    波克(kè)城市徐仁彬(bīn):我(wǒ)把游戏做(zuò)成上海营收前二十的互联网(wǎng)企业
    发布时间:2020-07-31 16:33编辑(jí):风暴娱乐管(guǎn)理(lǐ)员来源:深圳(zhèn)市(shì)网(wǎng)狐科技(jì)
    字号(hào):

    我是85后,在上海生活18年、创业16年。我创立的(de)游戏品牌(pái)“波克城市”,今年(nián)成(chéng)为上海营收前二十名的(de)互(hù)联网企(qǐ)业(yè)之一。

    今年是公司成立的(de)第十年。我(wǒ)们渐渐在(zài)上(shàng)海成长(zhǎng)壮大,在一轮(lún)轮互联网浪潮中谋求转型发展(zhǎn)。如今,我们(men)有600多名员工(gōng)、超过40款游戏产品,注册用户4亿(yì),日活跃用户600万。这几年,我们带着游戏产品在“一带(dài)一(yī)路(lù)”国家出海(hǎi),海内外(wài)业务占(zhàn)比约1:1,路子越走越(yuè)宽。我们正(zhèng)在(zài)把游戏和教育、医(yī)疗、体育、公益等传(chuán)统行(háng)业相融合,希(xī)望在在线新经(jīng)济领(lǐng)域(yù)更有(yǒu)社会价值(zhí)。

    经历智能手机潮(cháo)带来的游戏行(háng)业大变革

     我是中国第一代接触网络(luò)游戏(xì)的玩家(jiā)。那是1998年,互联网(wǎng)浪(làng)潮兴起(qǐ),网(wǎng)络游戏几乎(hū)只有《石器时(shí)代(dài)》和《传奇(qí)》。记得考上重点(diǎn)高中那(nà)年,父亲奖赏(shǎng)一台电脑,我就开始潜心“钻研”,一(yī)发(fā)不可收拾。

     2002年(nián)年(nián)底,我到上海一家(jiā)游戏公司上(shàng)班(bān),担(dān)任研发人员。当时的工作(zuò)很单调,主要是代理国外游戏(xì),我萌生一(yī)个想法,希望(wàng)创(chuàng)造一款属(shǔ)于中(zhōng)国人的网络游戏。

     开始(shǐ)创业是在2004年(nián)。创业听(tīng)上去很(hěn)酷,实则很苦。我们(men)尝试自己研(yán)发(fā)游戏软件,因(yīn)为不是科班出(chū)身(shēn),一开始就锁定自己感(gǎn)兴趣的门类,类似“斗地主”这样的休闲棋牌(pái)小游(yóu)戏,开发完(wán)成后(hòu)把运营交给(gěi)第三方打理(lǐ)。我们那时候(hòu)最怕周末和节假(jiǎ)日,因为缺技术(shù),游戏在线人(rén)数一到3000人就宕机,可以(yǐ)说是“人多必挂”。

     那时候“走”得很难(nán),几年来积累了一(yī)定资(zī)金,我就(jiù)想自己控制研发、运营、市场整条产业线。直到2010年(nián),我终于拥(yōng)有(yǒu)了自己的品牌(pái)——波克城市,我把公司设立在当(dāng)时扶持游戏行业、商务成本又比较(jiào)低的普陀(tuó)区天地(dì)软件园。

     创立品牌这条路(lù),是走对了(le)。公司成立(lì)短短几个月,我(wǒ)们的游戏在线用户数就(jiù)达到了3万,数字虽不(bú)大,但我已经很满足了。之后,一款名为《捕鱼达(dá)人》的(de)PC游(yóu)戏(xì)颇受市(shì)场欢迎,有(yǒu)效注册用户超(chāo)过1000万。在(zài)此基础上,我们又在2011年(nián)创(chuàng)立了53wan页游平台,有效(xiào)注册用户超过3000万。

     我的野心并不大,但(dàn)是互(hù)联网时代瞬息万变,止步就等(děng)于游(yóu)戏结束(shù)。而我(wǒ)要对我的产品负责、也(yě)要对用户负责,从某种(zhǒng)程度来(lái)说(shuō)是一(yī)直被“推”着往前走(zǒu)。

     转型压(yā)力最大的是2013年。那一年是(shì)智能手机(jī)元(yuán)年,游(yóu)戏市场随之发生翻天(tiān)覆地的变化。在此之前,我一直认(rèn)为休闲游戏的产品周期很长,但智能手机的全面普(pǔ)及让PC业务受(shòu)到严重(chóng)冲击,玩家(jiā)数量(liàng)严(yán)重下滑、新增用户(hù)数极其有限。

     要(yào)不要转新业务(wù)?盈利(lì)情况会怎么样?无数个未知数当前,我作出决定:留(liú)30%人力维持原有业(yè)务,另外70%人力分(fèn)为4组,“背(bèi)水一战”转型(xíng)手机游戏业务。新(xīn)产品开发了一年多,直到2015年(nián)年初基(jī)本有了雏形(xíng),可(kě)喜的是,所有项目全部盈利,公司的移动业务营收也已大(dà)幅度超过了PC业务。

     公(gōng)司在初(chū)期研发过程中(zhōng)曾多次遇到瓶颈,在市场导(dǎo)向方面缺乏资源配置,政(zhèng)府部门总是在最关键的时候给我们解答疑惑。成(chéng)立(lì)之初,我们(men)还通过各级部门的(de)辅导与帮助,拿到了“普陀区科技创新项(xiàng)目”的第一笔扶持基金,平稳度过了创业期。

     推动中国游(yóu)戏行业走向(xiàng)海外

     打过这(zhè)一仗,公司才可以说是渐渐走稳。近几年来,我们很幸运,遇(yù)上(shàng)好(hǎo)时候,得到(dào)越来越多政(zhèng)策扶(fú)持。

     记得2018年上(shàng)海“两会”期(qī)间,政府工作报告(gào)提到,落(luò)实影视、出版、动(dòng)漫游戏等(děng)产业发展扶持政策,启动实施网络文化提升计划。过去人们对游戏行业有担心(xīn)和顾虑,现在连政府工作报告都(dōu)明确写到了(le)游戏,我的内心(xīn)是(shì)温暖的。

     从2016年起,波克城市走上了(le)游戏出(chū)海之(zhī)路(lù)。我们的目标(biāo)很简单也很有挑战——推(tuī)动中国的(de)游戏行业走向海外,让中(zhōng)国的文化产品影响更多人。这个决定(dìng),既是(shì)出于商业目的的现实考量,也是为了响应“一(yī)带一路(lù)”倡议。

     一方(fāng)面,我们在印度尼西亚、马来西亚、越南等东(dōng)南亚国家已经进入一个比较稳定的发展期(qī),推出多款受到当(dāng)地不同(tóng)年(nián)龄层受众欢迎的游戏产(chǎn)品,其中更(gèng)有产品进入印度尼西亚当地游戏畅(chàng)销榜前(qián)十,获得了(le)不俗的表现。

     另一(yī)方面,我们在(zài)欧美市场上也不断取得突破。一款名为(wéi)《T Master》的休(xiū)闲游戏在今年(nián)上半年短(duǎn)时间(jiān)内实现了(le)从0到200万(wàn)日活跃用户的优秀表现,目前全球已经累计1800万下载量(liàng),其中很大一(yī)部分(fèn)下载量(liàng)便来自(zì)于北美、欧洲等发达(dá)国家市(shì)场。

     疫情期(qī)间,中国的制造业企业(yè)向全(quán)球输出防疫物资(zī),而漫长的隔离期也让海外市场产生了巨大的文(wén)化(huà)娱乐需求,波克城市成功把握住(zhù)机(jī)会,打入了传统意义上的强势(shì)文化(huà)市场。

     我很看好游戏行业的未来。我们计(jì)划将战略重点放在“游戏+”应(yīng)用上,将游戏和教育、医疗、体育、公益等相融合。在“游戏+医疗(liáo)”上,我们已经与复旦大(dà)学智慧城市(shì)研(yán)究(jiū)中心(xīn)合作研究棋牌游(yóu)戏(xì)对(duì)轻度认(rèn)知障碍的筛查(chá)与康复的(de)方案,设(shè)立了多个课题;在“游戏+公益”上,我们(men)在直接(jiē)捐款济困的同时(shí),将扶贫事业融入(rù)游戏产品, 发起了“爱,要早一点”这一支持云南学生健康工(gōng)程的(de)线上早餐(cān)捐赠项目,让玩家在游戏中参与(yǔ)公益,为云南怒江(jiāng)的(de)孩子(zǐ)捐赠营养早餐……我希(xī)望游戏(xì)能开启一篇新的(de)“窗口”,真正让这些传统领域在互联网时代实现突破发展。

    网(wǎng)狐科技致(zhì)力于棋牌游戏开发16年,在海内外棋牌市场都有口皆碑。近两(liǎng)年海外棋牌、休闲游戏市场爆发,风暴娱乐为(wéi)包(bāo)括美国、菲律宾(bīn)、泰国、柬(jiǎn)埔(pǔ)寨(zhài)、新加坡等多个国家(jiā)的棋牌(pái)运(yùn)营商(shāng)进行产品研发,在当地都获(huò)得了不错的成绩。

    2020年,风暴娱乐持续看好海外棋牌(pái)、休闲游戏市场, 招募全(quán)球(qiú)合伙人 。 接受 海外 本(běn)土化棋牌游(yóu)戏、休(xiū)闲游(yóu)戏(xì)定制(zhì)以及联合运(yùn)营 业务 。您有任何海外棋牌、休闲游(yóu)戏的产品需求,扫码加微(wēi)信,风暴娱乐将为您(nín)打(dǎ)造一(yī)款迅速盈利的手游产品。

    扫描二维码成为风暴娱乐全球合(hé)伙(huǒ)人(rén)

    本文版权归(guī)风暴娱乐所有,如若(ruò)转(zhuǎn)载请注明出处

    ( 全文(wén)完 )

    游戏(xì)定制

    扫码(mǎ)联络游戏定制顾问

    游戏联运

    扫(sǎo)码联络游戏联运专(zhuān)员

    服务热(rè)线

    返回顶部

    官方公众号

    微(wēi)信

    微信号: 风暴娱乐棋牌开发公众(zhòng)号

    扫一扫,关注风暴娱乐

    发现更多精彩(cǎi)

    微信在(zài)线(xiàn)

    微信(xìn)

    微(wēi)信号: 在线微信客服

    游戏定(dìng)制

    游戏联(lián)运

    官(guān)方热线

    服务热线

    企业QQ

    客服热线

    分(fèn)享

    QQ空间

    腾讯微博(bó)

    QQ 好(hǎo)友

    新浪微(wēi)博

    开(kāi)心(xīn)网

    贴(tiē)吧

    微信

    人(rén)人(rén)网

    风暴娱乐|风暴娱乐|科技赋能创意,让娱乐更有趣

    风暴娱乐|风暴娱乐|科技赋能创意,让娱乐更有趣