在国(guó)内手(shǒu)游市场(chǎng)日渐趋于饱和的今天(tiān),各大游戏公(gōng)司都把发展(zhǎn)的目光投向了新兴市场(chǎng)。而(ér)印度就是(shì)备受(shòu)关注的一块热土(tǔ),一(yī)些厂商(shāng)已经在那里取(qǔ)得了成功。从Teebik发布的2017H1印度畅销榜(bǎng)的情况可以看到,那里(lǐ)的棋牌游戏市场(chǎng)前景巨大(dà),印度版(bǎn)炸金(jīn)花吸睛(jīng)又(yòu)吸金。
印度本土专注棋牌游戏的(de)大牛Octro旗下《Teen Patti》上半(bàn)年凭借(jiè)2次(cì)月度畅销亚军、4次月度畅销冠军的总成绩(jì)将(jiāng)《部落战争》拉(lā)下冠军神坛(tán),一举折(shé)冠,《Teen Patti》目(mù)前玩家已突破(pò)4000万,DAU达到350万,在印(yìn)度畅销榜单前列(liè)活跃长达5年之久,在(zài)当地已拥(yōng)有绝对数量的忠实玩家,其开发商Octro也凭(píng)借该游戏的卓越(yuè)表现连(lián)续3年(nián)成为印度收入最高的手游公(gōng)司。
同(tóng)《Teen Patti》一起入围的本土棋牌游(yóu)戏,Moonfrog公司的《Teen Patti Gold》和Play Games24x7公(gōng)司的《Ultimate Teen Patti》在过去一年中均保持月度畅销TOP10的稳定成绩(jì),这两(liǎng)家(jiā)公(gōng)司也因(yīn)此跻身印度手游研发、发行商前列。TOP10中唯一(yī)一(yī)款海外(wài)棋牌游戏为美国Zynga旗下的《Zynga Poker》,该游戏于2012年下(xià)半年进(jìn)入印(yìn)度市(shì)场,13年(nián)初便进入日畅销榜TOP10,并保持该成(chéng)绩至今(jīn)长达5年(nián)之(zhī)久(jiǔ),可谓(wèi)印度本土棋牌游戏(xì)最(zuì)强劲敌。
印度是全球钟情棋牌(pái)游戏的国家之一,棋牌游戏也一直是印度手(shǒu)游市场(chǎng)增长的主要动力,作为一个尊重传(chuán)统文化(huà)的(de)国家,博彩一直是其文(wén)化和历史(shǐ)的一部分(fèn),印度玩家迷恋(liàn)棋牌游(yóu)戏除过其文化相关(guān)性外,这(zhè)些游戏中(zhōng)的(de)社交功使得玩家(jiā)即便没有赌注或不会赢(yíng)真钱,也愿(yuàn)意通(tōng)过这(zhè)个(gè)游戏联络与亲(qīn)朋(péng)好友的感(gǎn)情。
印度市场上的棋牌(pái)游(yóu)戏(xì)超过(guò)50%来自本土,其(qí)余(yú)则来自俄(é)罗斯、美国(guó)等国家,中(zhōng)国棋牌游戏近年(nián)在印(yìn)度表(biǎo)现拔(bá)群超(chāo)的也不过3款。从图中(zhōng)可看出,相较去年(nián)同期,TOP100中的棋(qí)牌游戏数量出(chū)现较明显下降。从16款降到9款,其中印度本土游戏数量(liàng)就减了一大半。印度本土棋(qí)牌类游戏同质化严(yán)重,众(zhòng)多产品在时间的考验下优(yōu)胜劣汰,而(ér)明星产品(pǐn)则高寿(shòu)霸榜(bǎng)。
在这场(chǎng)竞争中,对于中国(guó)棋牌游(yóu)戏,IGG旗下《Texas Hold Em Poker Deluxe》从16年到(dào)17年在(zài)畅(chàng)销榜单排名也从TOP100降到200名开外,而(ér)Droid Hen发行的《德州扑克(kè)达人(rén)》则表现坚挺(tǐng),从12年进入(rù)印度市场以来,除过前期市(shì)场摸索阶段外,基(jī)本都(dōu)位居畅销(xiāo)榜(bǎng)单TOP50内,成绩可(kě)圈可(kě)点,不过印(yìn)度棋牌市(shì)场虽好,但(dàn)本土(tǔ)游戏实力强劲,只(zhī)有契合本(běn)土(tǔ)玩家喜好的精(jīng)品或许(xǔ)才有同本土(tǔ)明星(xīng)产品PK的资本。风暴娱乐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经(jīng)验和大批成功案(àn)例。
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