曾有游戏数(shù)据(jù)显示,国内某人气棋牌游戏平(píng)台用户有70%来自二(èr)三线城市,60%手游用户集中在三(sān)线城市。近年来,二三线城市的棋牌游戏市场被越来越多的棋牌游戏开发运营商(shāng)所重视,智(zhì)能手机、平(píng)板设备以及电信网络早二三线城市(shì)的高度普及与覆盖,直接推动(dòng)了棋(qí)牌游戏(xì)用户在二三线(xiàn)城市(shì)的占(zhàn)有率。
棋牌游戏(xì)在(zài)中国已(yǐ)有千(qiān)年的(de)文化历史,在一代又一代的传承和熏陶下,棋牌(pái)游戏的规(guī)则与玩法对新人(rén)友好因而上手快,智能移动终端在二(èr)三线城市的快速渗透,3G、4G网络的覆盖以及一些客(kè)观条件的(de)成熟,使以往易被忽视的二三线城市市场成为(wéi)广大开(kāi)发运营(yíng)商争夺的先机(jī)之地。
二三线城市在网络游(yóu)戏市场战略地位的变化,有着诸多的主观和客观因素。首先,二三线城市用(yòng)户(hù)较之一(yī)线城市用户获取(qǔ)信息方式单一,接受游戏推广信息较少,因此更容易(yì)被影响;其次,从用户习(xí)惯来(lái)看(kàn),二三线(xiàn)城市生活压(yā)力较一线城市小,空闲时间充(chōng)足,开(kāi)发空间和潜力明显高(gāo)于一线城市;再次,从人数考量,国内(nèi)一(yī)线城市(shì)人(rén)口(kǒu)有几千万,虽是金字塔顶端(duān)但规(guī)模(mó)有(yǒu)限(xiàn),而二三线城市聚集(jí)了数亿的人口,市(shì)场空间相当(dāng)大。
棋牌(pái)游戏运营需要走精细化(huà)战(zhàn)略(luè),在全(quán)国各地方性市场更需因地制宜、探索符合当(dāng)地用户习惯的运营模式,一方面,依据用户所处地(dì)域、用户年龄(líng)、性别(bié)、职业等参数(shù),真正把握用户需(xū)求,掌握用户习(xí)惯;另一方面,深耕细分领域(yù),把握(wò)住二三线(xiàn)城市玩家,使棋牌(pái)游戏(xì)获得持续增长。如今,布局棋牌游(yóu)戏运营(yíng)之二三线城(chéng)市发展战略(luè),不仅能有(yǒu)效避开了一线城市的红(hóng)海一片(piàn),也为地方性棋牌游戏的发展创造巨大市场价值。
作为(wéi)国内(nèi)最专业的棋牌游(yóu)戏开发商,风暴娱乐近些年承接的(de)地方性棋(qí)牌游戏定制开发的量的(de)直线增长,直接反映出二三线地(dì)方城市棋牌(pái)游戏(xì)用户数量在同比同向增(zēng)长,无需暖场或情感培养,地(dì)方用户对地方性棋牌游戏不知觉间(jiān)已是亲切程度,市场环境的成(chéng)熟以及(jí)棋牌游(yóu)戏的单局周期短、操(cāo)作(zuò)简(jiǎn)单等特(tè)性打破(pò)了时间、地域上的(de)限制,不难(nán)看(kàn)出,棋牌游(yóu)戏运营抓住二三线(xiàn)城市(shì)将会赚的盆满钵满(mǎn)。
了解更多棋(qí)牌游戏行业(yè)信息:在线咨询>>
扫一扫关注网(wǎng)狐公众(zhòng)号,第一(yī)时间获取棋(qí)牌游戏行(háng)业资讯
本文版权归风暴娱乐所(suǒ)有,如若转载请(qǐng)注明出处(chù)