
作为东(dōng)南(nán)亚的(de)第(dì)一经(jīng)济体,有(yǒu)人说是(shì)“得印尼者得东南亚”,棋牌(pái)游(yóu)戏出海(hǎi)东南亚,如果能够在印尼得棋牌市场扎稳脚跟,那么再辐到东(dōng)南亚(yà)其他国(guó)家(jiā)的棋牌游戏市场就(jiù)相对(duì)较容易。
印(yìn)尼有2.7亿人口,是世界人口(kǒu)第四大国,拥有(yǒu)东(dōng)南亚近一半(bàn)的人(rén)口,有巨大(dà)的人口红利等待开发,棋(qí)牌游戏的市场发展(zhǎn)前景广阔(kuò)。同时印尼有着相(xiàng)对完善的互联(lián)网基(jī)础(chǔ)设施。根据调查(chá)显示,印尼活跃移动互联网用户达1.7亿人,占总人口的55%,消(xiāo)费人(rén)群年轻化,意味着蕴藏着巨大的市场潜力。
近(jìn)两年来,印(yìn)尼的手游市场爆发出更大的活(huó)力,2020年Q1东南亚(yà)手游收入达到4.8亿美元,环比增长3.9%。其中印尼占(zhàn)比18%,在东南亚排名(míng)第三,同时印(yìn)尼在(zài)Q1的游(yóu)戏下载量超越印度成为全球最高(gāo)的市场(另一个增长显著(zhe)的国(guó)家(jiā)是泰(tài)国(guó),同属东南亚地区),因此印尼成为备受关注的市场(chǎng)之一。
印(yìn)尼游(yóu)戏(xì)市场以10-35岁的(de)玩家为主,多(duō)为男性(xìng)玩家。对抗性的棋牌游戏(xì)在(zài)印尼当地比较容易获客,而女性用户则更偏好于休闲类(lèi)的(de)棋(qí)牌游戏。在棋牌游戏种(zhǒng)中,由(yóu)于印尼男性(xìng)玩(wán)家居多,女性(xìng)玩(wán)家偏(piān)少,因(yīn)此(cǐ)棋牌游(yóu)戏出海印尼,对于年轻化、男性化的游戏风格和玩法,需要多加重视。
印尼虽然人口红利显著,但是游戏玩家的付(fù)费能力相对较弱,而且大R玩家少,根据(jù)GAMEPRIME数据(jù)显示,51.8%的(de)印(yìn)尼游戏玩家(jiā)付(fù)费能力只在3.5-17.5美元之(zhī)间,基于这种情况,棋牌(pái)游戏出海印尼,可以(yǐ)考虑(lǜ)其他的变现(xiàn)方(fāng)式,例(lì)如广告变现,或者洗黑钱。
由于印尼的英(yīng)文水平(píng)并不高度发达,提供本地化的语言是出海印尼的重点(diǎn),官方语言是(shì)印(yìn)度尼西亚语,它是廖(liào)内方(fāng)言(印尼廖(liào)内省的方言)为基(jī)础的一种(zhǒng)马来语,所以如果你的(de)棋牌(pái)游戏产品中有面向印尼(ní)和马来两个国家,你会发现在(zài)做语言本(běn)地化的时候,某些单词和句子是通用的。
需要注意印尼的(de)文字(zì)都(dōu)比(bǐ)较长,所以在(zài)做(zuò)棋牌游(yóu)戏的(de)界面设计时,需要为所有文(wén)字预留(liú)足够的空(kōng)间,不(bú)要(yào)出现文字被截断的情(qíng)况。同时尽量使用简洁的描述,描述(shù)也可以请当地的运营翻译成(chéng)当地(dì)的(de)俚语,更(gèng)容(róng)易获得当地人的(de)喜爱和(hé)认同。
印尼被称为万岛之国(guó),再加上人口众多且密度(dù)大,印尼很多的城市非常(cháng)拥堵,在(zài)上下班交通的时间(jiān)里(lǐ),印(yìn)尼人通(tōng)常会上网(wǎng)来消(xiāo)磨时间。FB的(de)社交产品(INS、WhatsApp、Messenger)在印尼占据主(zhǔ)流,棋牌游(yóu)戏出海印尼,这是将是(shì)市(shì)场运营的主战(zhàn)场,在运营过程中,可以根据不同的场景(jǐng)和渠道去投放不同的(de)内容,以提高玩家转化(huà)。
在2.7亿(yì)印(yìn)尼(ní)人口中(zhōng),约有86%的(de)人口信仰伊斯兰教,是世界上信仰伊斯兰教人口最多的国(guó)家,所以对于伊斯兰的禁忌要(yào)多加注意。比如:伊斯兰教规定不(bú)允许让狗与人有密(mì)切的接(jiē)触,所以京东的(de)Logo在国内和其他国(guó)际站点都是用的小(xiǎo)狗,但是在印尼(ní)站却是改成了(le)小(xiǎo)马,充分表达了对(duì)当地文化的(de)尊重(chóng)。
同样,棋牌游戏(xì)出(chū)海可以对这些进行利用,例如在斋月期间(jiān)做活动宣(xuān)传时,可以多(duō)运(yùn)用(yòng)伊斯兰教的一些元素(sù),例(lì)如:绿色、斋月的斋灯,月亮,以及伊斯兰教寺庙的尖塔、穹顶和几何纹(wén)理(lǐ)的装饰(shì)等等,都可以融入到(dào)棋牌游戏的设计和(hé)运(yùn)营中,形成独特的本土(tǔ)风格,更(gèng)容易获得当地人的(de)喜(xǐ)爱和认可。
作(zuò)为穆斯林国家,印尼禁止一(yī)切形式的(de)赌(dǔ)博(bó)活动。合法的赌场(chǎng)目(mù)前在印尼(ní)已经消失,同样还(hái)有博(bó)彩店、宾(bīn)果游戏厅等。因此,在印尼做棋牌游戏的营销活动时(shí),不要出现老虎机、筹码等元(yuán)素,更不(bú)要违反当地的法律(lǜ)法规。
对于国内棋牌出(chū)海运营(yíng)商来说,出海(hǎi)印尼(ní)仍旧有着许多(duō)的因(yīn)素需要考虑(lǜ),不仅是当地的语言和(hé)宗教,印尼的文(wén)化以及用户使用习惯等都与国内有很大(dà)差异,棋(qí)牌(pái)游戏出海印尼(ní),需(xū)要对于这些进行深入的研(yán)究。总体而言(yán),印尼的棋牌(pái)游戏市场(chǎng)相当广(guǎng)阔,棋牌游戏出海印尼的(de)机会很大,占得(dé)先(xiān)机更易拔得头筹。
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