中东(dōng)和北非地区(qū)热门社交娱乐平台Yalla Group近(jìn)日发布2021年第一季(jì)度财报。据(jù)财报(bào)显示(shì),Yalla
2021年第一(yī)季度营收(shōu)6,764.9万美元,同比增长221.0%。作为Yalla Group的“核心将领”, 2016年上线的(de)语音(yīn)社(shè)交(jiāo)软件Yalla支撑着公司的(de)大部分营收。其(qí)中,社交服(fú)务收入为5,478.3万美元,另外游戏服务收(shōu)入为1,286.6万美元,这部分主要(yào)得益于Yalla Group自主发(fā)行的Yalla Ludo。
随着(zhe)技术(shù)的更新迭代和社交的多元化需求,社(shè)交泛娱乐化已经成为全(quán)球线上社交(jiāo)的发展趋势,社(shè)交+游戏等(děng)玩法也逐(zhú)渐进入大众视野。
2018年,棋牌游戏(xì)产品Yalla Ludo带(dài)着(zhe)Yalla的(de)火(huǒ)热标签(qiān)开(kāi)始运营,在2020年凭借社交+游戏(xì)的玩(wán)法,月(yuè)活突飞(fēi)猛进。从(cóng)用户数(shù)量来看,2021年(nián)第一季度Yalla Group的MAU为1880万,其(qí)中Yalla
Ludo的MAU为1151.3万,已(yǐ)经日益成为(wéi)集(jí)团(tuán)的MAU担当。

相较于其他棋牌游戏产品,Yalla Ludo加入了Yalla的核心功能,相(xiàng)当于内嵌了一个简版的(de)Yalla,用户可进行语音交流,具有一定的社交属性,打造了游戏—社交(jiāo)—游戏的循环。
除此之外,棋牌游(yóu)戏产品Yalla Ludo的(de)成功也离不开(kāi)产品的本地化,飞行棋和多(duō)米诺(nuò)骨牌两(liǎng)种游戏都是(shì)深(shēn)受(shòu)中东人民喜爱(ài)的游戏类型。
社交+游戏的玩法(fǎ)同(tóng)时推动了Yalla Ludo的变现(xiàn),玩家通过(guò)线上游戏和语(yǔ)音聊天很容易就交到新(xīn)朋友,而要和朋友(yǒu)们(men)建立房间(jiān)一起游戏则需(xū)要开通VIP才能实现(xiàn)。如此一(yī)来,当用户的游戏交友(yǒu)需求被实现后,随之产生(shēng)的更多需求也推(tuī)动了用户付(fù)费。
除了Yalla Ludo之外,Yalla Group旗下还有(yǒu)三款棋牌游戏101 Okey、Parchis、Baloot,且在中东(dōng)地区都有着广泛的受众。这表明以游戏为流量抓手(shǒu)的(de)Yalla Group,在慢慢培养让(ràng)中(zhōng)东用户为游戏付费的习惯。

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