2020年11月2日,上(shàng)海(hǎi)姚(yáo)记科(kē)技股(gǔ)份(fèn)有限公司(sī)(以(yǐ)下简称“公司”、“本公司(sī)”或“姚(yáo)记科技(jì)”)董事兼(jiān)董(dǒng)秘卞大云与(yǔ)来自(zì)多(duō)家的机构投资(zī)者、券商研究(jiū)团(tuán)队分析师(shī)就姚记科技2020年三季度报(bào)业(yè)绩进(jìn)行(háng)沟通。以下为本次投资者(zhě)关系活动纪要:
公司2020年三季度经营状况(kuàng)
公司2020年Q1到Q3整体的营收实现了18亿元(yuán),同比增长(zhǎng)41.56%,主要原因是整个游(yóu)戏板块的贡献和收购芦(lú)鸣后的(de)利润并表。归母净利润(rùn)是(shì)9.85亿,同比增长了256%,除了公司的(de)经营利润增长,还有一部分原(yuán)因是公司对细胞集团投资的会(huì)计核算方(fāng)法进行了变更(gèng)以及公司出售(shòu)房(fáng)产和土地,导致增加约5.8亿的非经常性收益。扣非净利润约4个亿,同比增长了53.19%,公司(sī)依然保(bǎo)持着(zhe)高速发(fā)展的状(zhuàng)态。从(cóng)利润拆分的角度,我们在(zài)2020年Q3实现(xiàn)了7.96亿的营收,同(tóng)比增(zēng)长71.93%,整体营收增速非常高。2020年Q3实现扣非归(guī)母净(jìng)利润1.22亿,跟去年相比略(luè)微增长,利润增速比(bǐ)收入增(zēng)速慢的原因(yīn)是(shì)第一,销售费(fèi)用的(de)增长(zhǎng),2020年(nián)Q3销售费用达到1.28亿,与(yǔ)去(qù)年同比(bǐ)增加了67.94%,同2020年Q2相比,增加了50%左右,但是销售(shòu)费用率保持着比较稳定的状态,长期稳定在(zài)16%左右(yòu),所(suǒ)以(yǐ)当期(qī)利润有下滑,但(dàn)是游戏流水有(yǒu)增加。第二,在游戏(xì)行业中,销售费用对营收的贡献存在时间滞后的(de)现象。例如,销售费用的投入在3-6个月(yuè)后才会在利润端体现。所以,我们(men)在当(dāng)期的销售(shòu)费(fèi)用投入的效果会递延1~2个季(jì)度。
姚记(jì)科技第四季(jì)度以及明(míng)年经营情况的预期
姚记(jì)科技第四季度以及明(míng)年第(dì)一季度的经营情况预(yù)期具有良好的增长潜力。围绕精品化策略跟(gēn)聚(jù)焦“大娱乐”的公司战略,鱼丸游戏平台(tái)、姚记捕鱼两款产品在ioses上排(pái)名靠前,增长超(chāo)出预期,我(wǒ)们对(duì)明年全年新的增长(zhǎng)具有较强信心(xīn)。
海外业务2020年前三季度实现了50%以(yǐ)上的增速,公(gōng)司有着自研(yán)自发优质产品的能力,在海外bingo的细分品类(lèi)市场(chǎng)有机会突破(pò)龙头的(de)地位(wèi),预期海(hǎi)外(wài)业务保持不错的增长趋势。
2020年重点布局短视频营销的(de)业(yè)务(wù),鉴(jiàn)于过去每(měi)年行业增(zēng)速可(kě)能接近100%,芦鸣科技能够获得更高(gāo)的市场(chǎng)份额。
整个游戏行业明年的增长和趋势
中国(guó)整体的游戏用户的平均(jun1)付费(fèi)与发(fā)达国家比(bǐ)起来还有很大差距,未来预期用户ARPPU值会持续的上升,整个市(shì)场因(yīn)为越来越精品化(huà),每个细分品类里面都有相对的龙头公司去挤占市场,增速会超出行(háng)业(yè)平均增速。
Q&A
Q:买量成本上升对游戏行(háng)业整体(tǐ)以及姚记科技的影响?
A:买量成本上升加速了行业的(de)优胜劣汰。短期来看,买量成本上升是市场中竞争买(mǎi)量的(de)公(gōng)司(sī)增加导致(zhì)供小于(yú)求(qiú)的结(jié)果(guǒ);长(zhǎng)期来(lái)看,买量成本上升,是留存(cún)率、付费率、ARPPU值增长导致的结果。公(gōng)司最核心的战略中(zhōng)心是聚焦(jiāo)自身的产品,稳固龙头的(de)地位,使得产(chǎn)品保持(chí)长线(xiàn)生命周期以(yǐ)获得持续的(de)现金流,在此(cǐ)基础上进行新产品的开发
Q:游(yóu)戏业务部分,公司(sī)今年整体看新(xīn)产品不算多,展望21年是否有一(yī)些新品(pǐn)排期计划?
A:由于(yú)各种测(cè)试,产品(pǐn)上的调整,新产品比预期(qī)的推迟,包括小美斗地主以及(jí)与头部媒体联(lián)运的核心(xīn)产(chǎn)品(pǐn),将围绕整个春节档陆续发布,自研自发的2~3款海(hǎi)外的产品预计年底将会陆续上线。年底团队规模与年初(chū)相比预计增长(zhǎng)50%以上,新产品(pǐn)的(de)开发速度跟(gēn)效率将(jiāng)有较大的提升。
Q:芦鸣(míng)科技整个今年跟(gēn)明年的整体的(de)规划?
A:首先芦鸣科技基石的业务是效果广告,总体来(lái)看同比增速非常(cháng)快。其次新开发的星图业务是品牌主、MCN公司和(hé)明星/达(dá)人进行内(nèi)容交易的服务平台,在抖音服务商中排名靠前。然后围绕电商(shāng)孵化运营,先要把流(liú)量的采买做强,然后(hòu)把流(liú)量产品做大,再往下把电(diàn)商的整个代运营(yíng)做强,往后再延伸更多的业务领域,在整个(gè)链条完成的(de)基础上再把业务做强。
Q:两(liǎng)款(kuǎn)BINGO游戏在美(měi)国的市场份(fèn)额情况能(néng)介绍(shào)一下么?有没有对这两款游(yóu)戏未来增长(zhǎng)的(de)预期?《鱼丸游戏》和《姚记捕鱼》两款游戏的流水和DAU能(néng)否透露一下数据和增长情况?
A:两款(kuǎn)BINGO游(yóu)戏的流水规模较大,每年保持(chí)20%-30%的增长。虽然产品是17年上(shàng)线(xiàn),缺少先发(fā)优(yōu)势,但是后发(fā)增长态(tài)势明显,所(suǒ)以有望在市场占据更高(gāo)份(fèn)额。鱼丸游戏(xì)跟姚记捕鱼,这两(liǎng)款(kuǎn)游戏产品的流(liú)水在第三季度(dù)取得了(le)历(lì)史新高(gāo),总体增长状(zhuàng)况良(liáng)好(hǎo)。
Q:游戏(xì)营收的增(zēng)长中,用户数还是ARPPU的(de)贡献更多(duō)?海外未来的发展(zhǎn)策(cè)略(luè),买量还是线(xiàn)下营销?电商和直(zhí)播的规划?
A:(1)今年快速增长到(dào)底是用户贡献多(duō)还是(shì)ARPPU贡(gòng)献多?总体来看,买量用户(hù)有迭(dié)代(dài)过程,即长期来看(kàn),买量用户会(huì)流(liú)失一部(bù)分,留(liú)存一(yī)部分,是(shì)一个(gè)代谢过程,不买量(liàng)增(zēng)速(sù)肯(kěn)定是(shì)下(xià)滑的,买量增长的核(hé)心驱动在于购买用户(hù),购买用户ARPPU值(zhí)不抬升,LTV不抬升,也(yě)不一定会增长(zhǎng),增速较慢,总体(tǐ)从利润角度来看,不(bú)太(tài)容易拆分。(2)海外一方面自研自(zì)发,海外(wài)基本无线(xiàn)下方(fāng)式,基本为买量,Facebook、Google占据约(yuē)90%;除去solitaire,还会有其他产品陆续出台,目前公司并没有(yǒu)考虑发行其他(tā)公司的产品,所有(yǒu)的产品线聚焦于自身的内容(3)新(xīn)业务目(mù)前已有的电(diàn)商团队已独立出来一个板块,这个板(bǎn)块的贡(gòng)献不大,其他业务(wù)板块处于培育期,可能(néng)需要一到(dào)两年(nián)的(de)培育(yù)时(shí)间。姚记目前在新项目的孵化成(chéng)功率高,对互(hù)联网(wǎng)流量的理解很深刻,对这块的发展很有信心。
Q:游戏只有小(xiǎo)部(bù)分厂(chǎng)商会买量,端游厂的游戏净利润率有20%,市场(chǎng)都(dōu)开(kāi)始买量(liàng),成本(běn)提升,预计行(háng)业(yè)利润(rùn)率(lǜ)会不会下降(jiàng)为15%或(huò)以下?
A:首先进行情景(jǐng)假(jiǎ)设,买量时公司会进行决策,购买(mǎi)用(yòng)户长期来看有(yǒu)50%或(huò)30%的利润(rùn)率之后再进(jìn)行决策(cè),其次,行业里产品更加优化,LTV越(yuè)来越好,一(yī)方(fāng)面LTV增(zēng)加,一方面买(mǎi)量成本在增加,最后的利润率取决于(yú)两个增速。最后,产品依然是行业的重心(xīn),产品越好,在买量端就可(kě)以(yǐ)引入更(gèng)多的成本(běn),就会有竞争优势,换个角度,即使可(kě)以忍受成本也不会无(wú)限制(zhì)的(de)买量,这取决于平衡(héng)状(zhuàng)态(tài),行业蛋糕的划分,将产品给(gěi)到渠道联运,渠道给一定(dìng)比例,匹配效率如果(guǒ)不高,意味着很多空间还没有被挖掘出来,就信息流体量(liàng)来看,买量(liàng)竞争格局(jú)下,不是每家公(gōng)司都可(kě)以长期保持优势,产品一旦(dàn)不好,就会被淘汰。产品好,优势(shì)就(jiù)会体现出来(lái)。总的(de)来(lái)说,是LTV和买量成本的(de)比较。
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