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    棋牌出海之光,这款印(yìn)度版(bǎn)炸金花(huā)谷歌下载次数5000万+
    发布时间:2020-03-02 17:01编辑(jí):风暴娱乐管理员来源(yuán):深(shēn)圳市风暴娱乐科技
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    “全(quán)球互联网的增长(zhǎng)在(zài)印度,但是印度互联(lián)网已经被中(zhōng)国出海公司侵占。”这是小(xiǎo)编去年参加一个互联网行业(yè)出海的峰会上(shàng),会议(yì)承(chéng)办方主讲人(rén)的开场白。

     

    在Google Play Store的各类应用100强中,中国应用的数量已达到44个,Xiaomi、Vivo、OPPO、Realme拿到印度智能手(shǒu)机市场(chǎng)份额整体的70%。“互联网女皇(huáng)”玛丽(lì)·梅克尔在2019年互联网(wǎng)趋势年度报告中指出(chū),印度的互联(lián)网用(yòng)户量占(zhàn)到(dào)了全(quán)球(qiú)总用户量的近12%(接(jiē)近4.55亿(yì)人),排名第二,仅次于中国。七八年前中国互联网市场发生的(de)一切正在(zài)印度(dù)重演。


     

    那(nà)么(me),棋牌游戏出海印(yìn)度(dù)的前景(jǐng)如何?现阶段印度棋牌(pái)市(shì)场都有哪些中国(guó)产品?网(wǎng)狐今(jīn)天就和大家聊一聊现阶段印度棋(qí)牌出海最成功的产(chǎn)品(pǐn)——《Teen Patti by Octro》。

     

    《Teen Patti》是(shì)印度(dù)本(běn)地(dì)市场(chǎng)的一种BC游戏玩法。有时候,它还可以拼(pīn)写成TeenPathi,翻译成(chéng)中文就(jiù)是“三张牌”,是(shì)印度本地市场的一种博彩游戏玩(wán)法。可以算是(shì)印(yìn)度版的“炸金花”。

     


    游戏规则也和国(guó)内的(de)“炸金(jīn)花”类似,在游戏(xì)开始之前,所有人都需(xū)要按照最低数目押注(zhù),这笔资金(游戏里(lǐ)为虚拟币)放在桌子中央,发牌者(庄家)每次给所有人一张牌,直到每(měi)人三张为止。在发牌的过程中(zhōng),每个人(rén)都可以根据自己手中的牌判断(duàn)是否要(yào)增加筹码(mǎ)。

     

    三(sān)张相同数字(zì)的牌是最大(dà)的,也就是我们(men)常听(tīng)到(dào)的“豹子”,其中三个A是(shì)最大的,三(sān)个2则是豹子里最小(xiǎo)的;顺(shùn)子(三个相连数字的(de)牌)是第二大的(de)牌序,其中A23最(zuì)大、234最(zuì)小,2AK无(wú)效;同花顺>顺子>对(duì)子。

     

    据风暴娱乐了解,《Teen Patti by Octro》是阿里UC移动(dòng)事业部的产(chǎn)品,上(shàng)线(xiàn)时间为2013年。据Google Play提供的数据显(xiǎn)示,《Teen Patti by Octro》仅在谷歌一个渠道的下载次(cì)数就超过5000万,用户评价达141万条(tiáo)。

     


    可(kě)能大(dà)部分人还(hái)不太明白这个数据意味着什么。我们可以拿国外棋牌巨头(tóu)Zynga的头(tóu)部(bù)产品《Zynga德(dé)州扑克》来做个对比。

     

     

    从下载量来(lái)看,《Teen Patti by Octro》和《Zynga德州扑(pū)克》处于一个量级,都(dōu)是5000万+。可(kě)以这么说,仅从用户(hù)数量来看,我国棋牌出海的企业已经有能和国际(jì)棋牌大厂相(xiàng)抗衡(héng)的产品(pǐn)了。这是值得广大棋牌从业者为之自豪的好成绩。

     

    而从苹果榜单的(de)情况来(lái)看(kàn),《Teen Patti by Octro》也同样表现优异。在(zài)印度(dù)App Store娱(yú)乐场游戏中,《Teen Patti by Octro》位列第二(èr),在卡牌游戏榜中位列第五。

     

     

    当然,《Teen Patti by Octro》在(zài)印度市场的(de)成功和(hé)UC深耕印度互联(lián)网市场是分不(bú)开的。据风暴娱乐了解,UC早在腾讯、360大搞3Q大战(zhàn)的21世纪初,就开始着(zhe)手布局印度、印尼市场(chǎng)了(le)。早在2016年,UC浏览器的印度市场占(zhàn)有率就已达到51%。而掌(zhǎng)握着(zhe)印度最大的浏览器(qì)市场份额,再通过棋牌游戏变现,做大(dà)用户份额,也是顺理成章的事。

     

    其实不仅仅(jǐn)是UC,在现如今的(de)印(yìn)度棋牌(pái)市场,Droid Hen的《德(dé)州扑克达人(rén)》、腾讯的《8 BallPool》都(dōu)取得(dé)了不俗的成绩。靠页(yè)游起家,砸广告获取用户的游族(zú)也早于2017年进入印度,宣布在(zài)2017年计划投资1000万美元开发印度休闲游(yóu)戏。有相关机构(gòu)估(gū)计,印(yìn)度博弈类(lèi)游戏市场总(zǒng)额估计(jì)为(wéi)500亿美元。风暴娱乐确信(xìn),在(zài)不久的(de)将来(lái),将(jiāng)会有越来越多的棋(qí)牌(pái)厂商(shāng)出(chū)海(hǎi)印度。

     

    毕竟(jìng),棋牌出(chū)海是大势所(suǒ)趋,而(ér)印度,拥(yōng)有(yǒu)庞大的(de)用户(hù)群(qún)和市场。

     

    风暴娱乐科技致力于棋牌游戏开发16年(nián),坚(jiān)信 只有绿(lǜ)色、健康的棋牌游戏才是(shì)行业未来 。作为棋牌从(cóng)业者,更应该恪守行业守则(zé),遵守法律法规,用正确的方(fāng)式,向世界弘(hóng)扬我国(guó)传统棋牌文化 。


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