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    用(yòng)户激(jī)增300%、收益提升4倍,未来(lái)三个(gè)月棋牌游戏上演抢滩潮
    发(fā)布时间:2020-02-19 14:38编辑(jí):风暴娱乐(hú)管理员来源:深圳市风暴娱乐科技
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    老(lǎo)百姓在(zài)家中度过了一(yī)个最“漫长”的春节,棋牌作为线上娱(yú)乐之一,特别是老少(shǎo)咸宜的消遣(qiǎn)方式(shì),增长尤为明显,根据(jù)七麦(mài)数据的统计,苹(píng)果手机应(yīng)用市场免费排行榜中,前十强棋牌类(lèi)APP单日(rì)下载量均激增三倍。

    在ioses免费榜TOP10,除了腾讯旗(qí)下的(de)欢(huān)乐(lè)系列之外,《小美斗地主》、《明日(rì)斗地(dì)主》等新兴棋牌产品也位列其中。据一名专注棋牌行业10年的从业者(下称“H”)预测,春节期间的棋牌用户(hù)翻了3番(fān),产品收入至少增长2倍。 

    香饽饽的棋牌(pái)游戏,未来的盈利空间、获量竞争(zhēng)格(gé)局几何?我们与H对上述一二问题进行了(le)探析。 

    春节现象级棋牌难复制 

    首(shǒu)先,话(huà)题从《小美斗地主》的突(tū)围展开。 

    春(chūn)节(jiē)期间,《明日斗地主》、《小(xiǎo)美斗地主》均采取了以激励广告为主的变现模(mó)式(shì),也都取得不错的(de)成绩,以《小美斗地主(zhǔ)》为(wéi)例(lì),相比传统的棋牌内购,收入要高出大约4~5倍,玩家平均在线时长也有明显(xiǎn)提(tí)升。该运营(yíng)思路与近两年兴起(qǐ)的超休闲游(yóu)戏(xì)十分接近,主要是通过(guò)做任务、发红包等引发用户裂(liè)变的方式做营收。 

    只是,这种做(zuò)法要取得成功(gōng),仅(jǐn)依靠产品自身(shēn)较(jiào)难(nán)实(shí)现。H认为(wéi),《明日斗(dòu)地(dì)主》、《小美斗地主》的(de)突围案例,中(zhōng)小厂商是(shì)难以复制的。

    “《小美斗地主》这种结合激励广告的模式能在(zài)春节期间强势(shì)崛(jué)起,发行(háng)商Ohayoo在其(qí)中起到了决定性的(de)作用。一是发行商(shāng)拥有大的(de)用户(hù)平台,满足(zú)了《小美斗地主》的(de)用户需求(qiú)。” 

    根据DataEye-ADX平台监测的数据来看,截止至2月17日,《明日斗地主》、《小美斗(dòu)地主》以及《闲来斗地主》是(shì)棋牌市场买量的Top3。同时,据游戏陀螺了解,抖音春节的集卡活动引流,姚记(jì)科技(jì)为产品找(zhǎo)到吴(wú)孟(mèng)达代言等,都提(tí)升了《小美斗地(dì)主》的流(liú)量增(zēng)长。

    “其次,发(fā)行(háng)方广告资源丰富,能快速高效的帮助游戏(xì)进行变现,假设《小(xiǎo)美斗地(dì)主》120万(wàn)DAU是(shì)真实数据(jù),通过平台运作,能做到(dào)单个(gè)用户(hù)点(diǎn)击的收益在8~20元,若放到(dào)中小厂商就只有3~5元的盈利空间。”

    “所以《小美斗地主》这种纯粹靠广告去变(biàn)现的,除了传(chuán)媒(méi)平(píng)台公司有这种天(tiān)生的优势之(zhī)外(wài),其他(tā)棋牌公司想(xiǎng)做到这(zhè)样高的利(lì)润基本不可能。”

    实际上(shàng),这种棋(qí)牌+广告的模式早在2年前就已经出现了(le),H表示,“不少地方棋牌的团队也(yě)有尝试过这套(tào)打法,以内置(zhì)的方式(shì)为(wéi)传奇、仙侠等重度游戏进行导量(liàng),通过二次变(biàn)现的方式(shì)来做营收。但收入上,一般收入(rù)要(yào)比平常的产品低90%甚至更多(duō)。而且近两年(nián)来,采取这种方(fāng)式(shì)的盈利(lì)空间越来(lái)越小,如果说过去一(yī)款产品能做到5万DAU,到了2019年已经(jīng)跌破千级。”

    “原因在于,一方面地方棋牌的用户多为30~50岁的(de)中老年用户(hù),这批用户的转化率本身就很难导进传奇(qí)等(děng)RPG游戏。另一方面,用户已(yǐ)经(jīng)在当地市场被这款游(yóu)戏刷(shuā)过了,你再挂这(zhè)个广告也没意义(yì)了。”

    游戏陀螺认为(wéi),如(rú)果棋牌厂(chǎng)商若想尝(cháng)试棋牌(pái)+广告投放的盈利模式(shì),重点(diǎn)在于寻找合适的投放平台或者与相(xiàng)关流量优(yōu)势(shì)的企业携手合作。H也举了一(yī)些(xiē)优质的(de)棋牌买量平台,“百度、360、抖音、苹果商店等都是不(bú)错(cuò)的选(xuǎn)择。”

    春节棋牌用户激增300%,产品(pǐn)收(shōu)益提升明显

    虽然上述模式(shì)并不好复制,但(dàn)H表示棋牌仍是现阶段高性价比(bǐ)的选择。

    整体用户基数(shù)增大,收益增5~7倍

    H预测(cè),大(dà)多数麻将类产品的收(shōu)益均翻了2倍(bèi)以上,甚(shèn)至有些地区的产品收(shōu)益能达到5~7倍。其中原因并非用户的(de)ARPU值上涨了,假设过去(qù)单个用户ARPU值在300~500,春节期间并没有上(shàng)浮到1000~2000。

    而(ér)是源于整体用户基数的增长,根据H旗下产品的(de)数(shù)据推断(duàn),春节(jiē)期(qī)间棋牌用(yòng)户的整(zhěng)体增长率达到了300%。

    根据数据机构Mob研究院的统计报(bào)告显示,自1月24日(除(chú)夕夜)开始(shǐ),Social Casino类别的产(chǎn)品(pǐn)(诸如斗地主(zhǔ)玩法)新增幅度(dù)在(zài)春节期间以及其(qí)延(yán)长期(1月24日(rì)至2月12日)其已然超过(guò)了100%。此外(wài),休闲棋牌(pái)日新安装数同(tóng)样(yàng)出现大幅度上升,日新(xīn)增用(yòng)户均保(bǎo)持在100万左右(yòu)。

    与往年相比,买量价格波动不大 

    每逢过年,都是棋牌厂商推(tuī)广的高峰期,虽受(shòu)疫情的(de)影响,但买(mǎi)量价格并没有呈大幅度上浮,根据H的(de)统计(jì),过(guò)年期(qī)间(jiān)棋牌买量的价(jià)格会上浮15~25个百分点,今(jīn)年春节与年(nián)前相(xiàng)比,仅(jǐn)上浮(fú)20%,属于正常(cháng)范围,但有(yǒu)个别地区的买量价格上浮了40%。

    未来三个(gè)月是竞争高(gāo)峰 

    H认为棋牌品类的这波增长,能为棋牌(pái)行业带来(lái)三个月的可盈利(lì)空间。一方面,棋牌厂商增加(jiā)投(tóu)入,非(fēi)棋牌类厂商有不少也(yě)在(zài)寻(xún)求棋牌产品(pǐn)的底层代码(mǎ)。H透露,春节(jiē)期间寻找H购买底层(céng)代码的(de)厂商比平常要高(gāo)出2~3倍。 

    对于当下棋牌行业的机会点(diǎn),H说到,“以当下的格局来看,快速的借(jiè)鉴方式仍有机会。做点小利润(rùn),甚至可以不看利润,光看用(yòng)户量(liàng)就够了(le)。因(yīn)为疫情(qíng)的缘故,新(xīn)晋(jìn)棋牌用户的年龄大致在25岁左右,这(zhè)批用户手机拥有的棋牌游戏(xì),基本上平(píng)均(jun1)在2~3款,不会像中老(lǎo)年用户仅(jǐn)仅玩一款。可能这个(gè)平台玩斗(dòu)地主,另一个平台玩(wán)麻(má)将(jiāng),这就提升了新晋产品吸纳更多用户的概(gài)率。再加上现阶段做棋牌(pái)产(chǎn)品不难,上(shàng)传棋(qí)牌产(chǎn)品(pǐn)也简单,且所有厂商都能(néng)做广告(gào),只要懂广(guǎng)告(gào)、懂推广,未来(lái)三个月(yuè)对(duì)于(yú)新(xīn)晋的棋牌厂(chǎng)商来说是最好(hǎo)的(de)环境。”  

    触底反(fǎn)弹(dàn),规范化的棋牌(pái)机会浮现 

    2019年受到政(zhèng)策的缘故,国内棋牌市场几乎(hū)萎缩了50%的市(shì)场份额,众多中小棋牌经历了倒闭潮、转手潮,棋牌绝大多数的市场蛋糕(gāo)被巨头蚕食。相比2017年棋(qí)牌行业(yè)每(měi)隔几个(gè)月就有一家公司上(shàng)市,在2019年只有家乡(xiāng)互动成功敲钟。 

    而在(zài)2020年(nián)开(kāi)春,棋牌游戏升温明显(xiǎn),除了受(shòu)外因作(zuò)用,同时也离不开用(yòng)户的(de)需求。一(yī)方面,棋牌进(jìn)入到(dào)更规范化的市场竞争局(jú)面,资本化(huà)运(yùn)作的大厂将有更大(dà)的优势去降(jiàng)低(dī)获量成本,做高DAU;其次,棋牌游戏仍(réng)是最多细分用户需求、受众面最广的品类,有(yǒu)实力的发行和平(píng)台都希(xī)望能补充(chōng)的研发(fā)品类。经历政(zhèng)策洗牌下,将再次成为全新(xīn)的竞争(zhēng)机会。 

    而如今(jīn)若想(xiǎng)借目前(qián)局势进行棋牌(pái)品(pǐn)类长(zhǎng)尾布局的厂商,H认为首先要(yào)看2020年政策方面的放宽情况。“今年年初,就有(yǒu)棋牌政(zhèng)策标准出炉方面的(de)传言(yán),虽然相关部(bù)门方(fāng)面并未做出回应,多(duō)数棋牌同行将(jiāng)其定性为(wéi)利好消息,只是(shì)这个利好消息具体会是什(shí)么时候出来?或(huò)者(zhě)有多大的市(shì)场影响,目前我不敢乱(luàn)去(qù)猜测。”他认为2020年绝对(duì)不会比2019年差,经历了(le)之前的政策规范后,如今大部分产品是比较(jiào)良性(xìng)的。 

    其次,用户再(zài)次(cì)被(bèi)放大,这与你不能去线下棋(qí)牌室(shì),和亲人(rén)接触(chù)也有关系,那这些人(rén)大部分(fèn)会选(xuǎn)择自己在家(jiā)寻找线(xiàn)上娱乐。很(hěn)多(duō)棋牌公司会借助这波短期机会,把(bǎ)这些用户(hù)转化成他们的(de)忠实用(yòng)户,去做长线化运营(yíng)。“只是,要想在(zài)棋(qí)牌赛道上做(zuò)出成(chéng)绩,按目前的格局,仍需要针对(duì)产品进行精(jīng)品化打磨。”

          风暴娱乐科技致力于棋牌游戏开发16年,坚信(xìn)只有绿(lǜ)色、健康的棋牌游戏才是行业(yè)未(wèi)来。作为棋牌从(cóng)业(yè)者,更应该恪守行(háng)业(yè)守则,遵守法律法规,用正(zhèng)确的方式,向世界弘扬我(wǒ)国传统棋(qí)牌文化。风暴娱乐拥有(yǒu)大量棋牌出海成功(gōng)案例(lì)。

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