禅游科技发布财报(bào),截(jié)至2019年6月30日(rì)6个(gè)月,禅游科技收入约为(wéi)人民币3.08亿元(yuán),较2018年同期的2.68亿元(yuán)增长(zhǎng)15%。利(lì)润由去年同期5080万(wàn)元增(zēng)至7030万元,增幅(fú)约38.4%,净利(lì)润(不包括股份(fèn)支付(fù)及上市开支),由去年同期5400万元增至8800万元(yuán),增(zēng)幅(fú)约63%。
根据财(cái)报显(xiǎn)示,收入主要(yào)来源于(yú)游(yóu)戏内置(zhì)广告,从2018年5月起,禅游科技根据政策调整收入策略,鼓励更多(duō)玩(wán)家通过观看视频或点击广告链接等(děng)游戏内广告获(huò)取游戏内(nèi)虚拟物品(pǐn)。 在(zài)策(cè)略调(diào)整(zhěng)期间,该公司广告收入比重逐渐增加,截至2019年(nián)6月30日6个月广告业务收入约为1.01亿元,较2018年同期收入210万人民币增加约(yuē)48倍,而销售虚(xū)拟物(wù)品所得收入(rù)约为人民(mín)币2.07亿元,较(jiào)2018年同(tóng)期的2.66亿元减少22.3%,公司总收入(rù)为3.08亿元,较去年同期2.68亿元增加约15%。其中,棋(qí)牌类游戏(xì)收入占总收入比重较重,达到(dào)2.76亿元。
自去(qù)年,游戏主(zhǔ)管部门(mén)加强对(duì)棋牌(pái)类游戏的(de)监管至今,未有一款(kuǎn)新(xīn)的棋牌类游戏能(néng)获得版(bǎn)号(hào)。在版(bǎn)号政策的影响下,以棋牌游戏(xì)发家禅游科技深耕现有(yǒu)斗地主和四(sì)川麻将等(děng)棋牌游(yóu)戏,并且进军休闲游戏(xì)市场,推出(chū)如《快(kuài)手捕鱼》、《开心萌萌消》等游戏。 针对海外市场,禅游科(kē)技通过谷歌及(jí)Facebook平(píng)台于2019年上半年(nián)推出七款全新休闲手(shǒu)游(yóu)。截至2019年6月30日,禅游科(kē)技共有46款自(zì)主研发的游戏以及15款第三方游戏,其中牌类游戏(xì)19款、棋类(lèi)游戏14款以(yǐ)及其他休闲游戏28款。 对于(yú)棋牌类游戏版(bǎn)号迟迟(chí)没(méi)有下(xià)放的(de)现状(zhuàng),禅游科(kē)技表示他们有充(chōng)足的版号储备,可以(yǐ)随时(shí)开展业务,至2019年6月30日,禅游科技握有58个游戏版号(hào),其中48个为(wéi)棋牌游戏(xì)版号,10个(gè)为休闲游戏版(bǎn)号。 禅游科技在提高玩家活(huó)跃度与维护(hù)用户粘性上也下了一番功夫,截至2019年6月30日6个(gè)月,约(yuē)有1.64亿新注册玩家,累计注册玩家由2018年(nián)12月31日约4.42亿名(míng)增至2019年6月(yuè)30日约(yuē)6.06亿名。截至2019年6月30日,平均月活用户达到5400万人,平均(jun1)日(rì)活用(yòng)户达到(dào)810万人。
禅游科(kē)技表示,在2019年下半年(nián),将不断优化现有(yǒu)游(yóu)戏组合,增加新功能及(jí)游(yóu)戏规则,改善玩家(jiā)体(tǐ)验(yàn)。同时利用大数据分析并利用现有(yǒu)的庞大玩家基(jī)础加强交叉销售,及增(zēng)加玩家(jiā)人(rén)数。并(bìng)且将继续发展游(yóu)戏虚拟(nǐ)物品消费及游(yóu)戏内置广告的双重(chóng)变现模式,加强研发及推广海外(wài)市场(chǎng)的休闲游戏,发觉海外休闲游戏市场机(jī)遇。风暴娱乐科技致(zhì)力于棋牌游戏开(kāi)发(fā)15年(nián),拥(yōng)有大(dà)量棋牌出海成功(gōng)案例。
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