据(jù)风暴娱乐了解到的消息(xī),8月1日,2019第十七届中国国际数(shù)字娱乐产业大会正式开幕,中宣部出版局局长郭义强(qiáng)在演讲(jiǎng)中表示,今(jīn)年国家(jiā)新闻(wén)出版署(shǔ)加强审批管(guǎn)理、强化内(nèi)容审核(hé),对于社会反应强烈的(de)棋牌、捕鱼等涉赌游戏,以及(jí)宫(gōng)斗(dòu)等题(tí)材(cái)的游(yóu)戏(xì)进行严格把关(guān),坚决纠正(zhèng)创作生产中的不良倾向。
今年(nián)下半年(nián),还将加大游戏事(shì)中事(shì)后监管,加强对已上线游戏的动(dòng)态监控,严肃处(chù)理运营中擅(shàn)自增加(jiā)不良内容等问题。郭义强称,我(wǒ)们希望通过这些举措,树(shù)立(lì)行业标准,明(míng)确内容要求,推动全行业履行(háng)文化使命,增强社会责(zé)任,让积极(jí)健康向上(shàng)的优质内容“清(qīng)流(liú)”成为数字内容产业的主流。
这一说法与此前中宣部出版局副(fù)巡(xún)视(shì)员张怀海(hǎi)一致(zhì)。6月26日,张怀海在(zài)人(rén)民网主办的“2019游戏责任论坛上”表示,将争取针对未(wèi)成年人沉迷网络游戏工作(zuò),尽快出台专门的(de)规(guī)范性文件,从实(shí)名(míng)注册(cè)、使用时间、消费金额、适龄(líng)提示等方面提(tí)出规范要求。 7月26日,人民网“游戏适龄提(tí)示”平台正(zhèng)式上线,首批(pī)参(cān)与适龄提示的(de)游戏产品共27款,包括完美世界(jiè)《武林外传》《深海迷航(háng)》《面条人》、三七互娱《永(yǒng)恒纪(jì)元(yuán)》《斗罗(luó)大陆》等。 郭义强在演讲中(zhōng)也提到,今年我国下发5G商用(yòng)牌(pái)照,目前(qián)有游戏企业已经开展5G云游戏的服务,游戏在云端运(yùn)行无需(xū)下载即点即(jí)玩等新特(tè)点,可(kě)能会对整个游戏产业业态产(chǎn)生重大影响,希望行业密切关(guān)注。完美世界CEO萧泓(hóng)也在此(cǐ)次(cì)会上表示(shì),云游戏有望(wàng)降低用(yòng)户的门槛,让(ràng)更(gèng)多(duō)的玩家愿意去尝(cháng)试新(xīn)的游戏。
以下是演讲(jiǎng)全文:
各位来宾、各位(wèi)朋(péng)友(yǒu),女士们、先生们: 大家上午(wǔ)好! 非常高兴与大家(jiā)相(xiàng)聚上海。受(shòu)梁言顺副部长委托(tuō),我代表(biǎo)国家新(xīn)闻出版署对中国国际数(shù)码互动娱(yú)乐展览会的(de)举(jǔ)办,表(biǎo)示热烈祝贺,对前来参会的各有关方(fāng)面领导、海(hǎi)内外(wài)企(qǐ)业(yè)代表、媒体(tǐ)界朋(péng)友以及社会各界人士表(biǎo)示诚挚的欢迎! 近年来,在各方面的共(gòng)同努力下(xià),我(wǒ)国数字(zì)内容产业持续稳(wěn)定发展,产业(yè)实力不断增强,社会影响力不(bú)断(duàn)提高。2018年,中国游戏(xì)市场实际销售收入达2144亿元,重点(diǎn)网络文学网站营业收入342亿元。今年上半年,数字内容产业继续稳步向好,据音数(shù)协提供的数据,游戏(xì)市(shì)场实际销售收入1140亿元,同比增长(zhǎng)8.6%,行业(yè)发展信心明显(xiǎn)增强(qiáng);不少企业(yè)加大(dà)研发投入,着力打造(zào)精品,努力实现网络技术和优质内容的有机统一,高质量发展方向逐渐明晰;业(yè)界更加重视社会效益,积极回(huí)应(yīng)社(shè)会(huì)关(guān)切,加强内容自(zì)审把关(guān),社会(huì)责任(rèn)意识有(yǒu)所提(tí)升。 在肯定成绩(jì)的(de)同时,我们也要清(qīng)醒地看到,当(dāng)前数字内容产业仍存在创新能(néng)力不够、内容质量(liàng)不高、文化(huà)内涵不足、精品(pǐn)力作不多、社(shè)会(huì)责任感不强等(děng)突出问题,需要持续发力加以(yǐ)解决。 借此机会(huì),我谈几点(diǎn)意见。 第一,始终坚持正确导向。数字内容产(chǎn)业是社会主义(yì)文化建设(shè)的重要方面,具有(yǒu)鲜明的(de)意识(shí)形(xíng)态属性和文(wén)化属性(xìng),在(zài)传承民(mín)族文化、传播主(zhǔ)流价值、促进文化交流(liú)等方(fāng)面发(fā)挥(huī)着(zhe)重要作用。 要充分(fèn)认(rèn)识数字(zì)内容产品的社会价(jià)值(zhí)和文化使(shǐ)命(mìng),始终坚持正确政治方向、价值取(qǔ)向(xiàng)、文化导向,坚持以社会主义(yì)核心(xīn)价值观为引领,传播正确的历史观、民族观、国家(jiā)观、文(wén)化观,坚决摒弃低俗、庸俗、媚俗的不良(liáng)倾向(xiàng),积极传递向上向善的正能量。 要(yào)坚(jiān)守中华文(wén)化立场(chǎng),大力传播(bō)中华优秀传统文(wén)化(huà)、革命文化和社(shè)会主义先进(jìn)文(wén)化,推出更(gèng)多具有文化内涵、富(fù)有(yǒu)影响力感染力(lì)的优秀产(chǎn)品,讲(jiǎng)好中国故事、弘(hóng)扬中国价值、体现中国精神。 今年以来,国家新闻(wén)出版署加强(qiáng)审批管理,强化内容审核,对社会(huì)反映(yìng)强烈的棋牌、捕鱼等(děng)涉赌(dǔ)游戏以及宫斗、官(guān)场等题材游戏进行严控(kòng),坚决纠正创作生产中(zhōng)的不良倾向。同时(shí),采(cǎi)取措施(shī)鼓励支持企业出版运(yùn)营价值(zhí)导(dǎo)向正确、文化内涵丰厚、寓教(jiāo)于乐的游戏作品,形成(chéng)导向清晰、标准明(míng)确、严谨规范的审批机(jī)制。 下(xià)半年(nián)我(wǒ)们还将加大游戏(xì)事中事后监管,加强对已上线游戏的动态监控,严肃处理运营中擅(shàn)自增(zēng)加不良内容等问题(tí)。我们希望通过这些举措,树(shù)立行业标准,明(míng)确内容要求,推动全行业履行文化使命(mìng),增强社会(huì)责任,让(ràng)积(jī)极健康向(xiàng)上的优(yōu)质内容“清流”成为数字(zì)内容产业(yè)的(de)主流。 第二,始终(zhōng)坚(jiān)持高质量发展。经过(guò)多年快速增长,数字内容产业(yè)发展已进(jìn)入一个新的阶段。随着用户人数增速放(fàng)缓(huǎn)和市场竞争的加剧,“摊大饼”、盲目扩张(zhāng)规模(mó)的发展模式已难以为继,产业调(diào)整升级(jí)势在必行(háng)。 数字(zì)内(nèi)容(róng)产业要(yào)把(bǎ)提高质量作为生命线(xiàn),牢(láo)固树立精品意识,精(jīng)益求精、久久为功(gōng)、力戒浮躁(zào),倾力打造更多(duō)创(chuàng)意精彩(cǎi)、技术精湛、制作精良(liáng),融思(sī)想性、艺术性、娱乐性为(wéi)一体的精品佳作,深入(rù)推进供给(gěi)侧结构(gòu)性改(gǎi)革,努力从以数量规(guī)模扩张(zhāng)为主(zhǔ),向更加注重质量(liàng)效益的发展模式转变。 今年国家(jiā)新闻出(chū)版署明(míng)确提出(chū)总量控制、精准调(diào)控的要求,就是要鼓励优秀、遏制平庸、淘汰低劣,推动转型升级,让精品生产成为全行业的共同追求。我们(men)还将开(kāi)展游(yóu)戏精(jīng)品评选推荐活动,每年推选一(yī)批弘扬主旋律、传递正能量(liàng)、寓教于乐的优秀(xiù)游戏作品(pǐn),加大对优秀产品的推(tuī)介扶持,充分发(fā)挥(huī)引(yǐn)领示(shì)范(fàn)作用,推动多(duō)出精品力作,更好满(mǎn)足广大(dà)群众(zhòng)精神文化需要。 第三,始终坚持把社会效(xiào)益放在首位(wèi)。把社会效益放在(zài)首位、努力实现社会效益(yì)和(hé)经济效益的有(yǒu)机统(tǒng)一,是对所有文化企业(yè)的普遍要求。 近年来数(shù)字内容(róng)产业受众越来越广、辐射(shè)面(miàn)越来越大,社(shè)会影(yǐng)响力不断(duàn)增强,也相(xiàng)应需(xū)要(yào)承担更大的(de)社会责任。我们很(hěn)多(duō)数(shù)字内容企业都是很有影响的企业(yè),负责(zé)人是深受社会(huì)尊重的企业家(jiā),要(yào)充分考虑社会(huì)形象(xiàng)、注重社(shè)会影响、承担(dān)社会责任。要正确处理(lǐ)“义”和“利”的关(guān)系(xì),做(zuò)到见利思义,“有所为有所(suǒ)不为”。 有所为,就是多做(zuò)有益于国家、有益于人民、有益(yì)于培养造就能够(gòu)担当民族(zú)复兴大(dà)人的(de)时代新人的(de)事情,通过企业的发展推动社会发展进步; 有所(suǒ)不为,就是对那些于群众没有好处甚至有害的东(dōng)西,即便有经济效(xiào)益也一定不碰。要把对(duì)社会效益的考(kǎo)量,贯穿到数(shù)字内容生产全过程,从(cóng)研(yán)发、出版到(dào)运营,都要严肃认真(zhēn)地考(kǎo)虑(lǜ)社会效果,讲(jiǎng)品位、讲格调、讲境(jìng)界(jiè),始终把好政治导向关(guān)、价值(zhí)取向关、内容题材关(guān)、产品质(zhì)量关,决不给(gěi)错误(wù)观点和低级趣(qù)味提供平台和渠道。 近几年(nián)社会各界对未成年人沉迷游戏、过度消(xiāo)费等现象十分关(guān)注,游戏行(háng)业要高度(dù)重视这些问题,建立行(háng)业规范(fàn),加强行(háng)业自律,主(zhǔ)动探(tàn)索防止青少年(nián)沉迷(mí)的措施办法。目前我们(men)正在制定防止(zhǐ)青少(shǎo)年(nián)沉迷(mí)网络(luò)游戏的办法,对账号实(shí)名注册制度、未成年人使用网(wǎng)络游戏时段(duàn)时长、向未成年人(rén)提供付费服务、探索实施适(shì)龄提示制度等作出明确(què)要求。有关措施出台后,游戏企业和平台运营商要不折不扣抓落实,坚决遏制(zhì)青少年沉迷游(yóu)戏(xì)问题,积极回(huí)应和解决社(shè)会关切。 第四,始终坚持创新创(chuàng)造。创新是文化发展和进步的(de)不竭动(dòng)力。数字内容(róng)产业(yè)是文化(huà)内容(róng)与互联网及数字(zì)技术高度融合的产(chǎn)物,天生(shēng)就(jiù)具(jù)有创新基(jī)因(yīn)。 要坚持(chí)不忘本来、吸收外来、面向未来,以开放(fàng)包容、兼收并蓄的态度,充分发挥数字内容生产的优势特长,鼓励多种(zhǒng)题材体裁形式的充分(fèn)发展(zhǎn),丰(fēng)富内(nèi)容表达和呈现形态,提高可读性、趣(qù)味性、便利性(xìng),让(ràng)数字内容产业始终保持生机和活力。 要深刻把握技术进步的机遇和挑战(zhàn),及时跟进,深入研判(pàn),充分运(yùn)用新(xīn)技(jì)术新手段,开(kāi)拓发展新空间,掌握发(fā)展主动权。今(jīn)年我国下发5G商业牌(pái)照,目前一些游戏企(qǐ)业已经开展5G云(yún)游戏的服(fú)务。5G游戏云端运行(háng)、无需下载(zǎi)、即点即玩等新特(tè)点,可能会对(duì)整个游戏(xì)业态产生重(chóng)大(dà)影响,希望(wàng)行业密切关注(zhù),积极(jí)探(tàn)索,让新技术新应用助(zhù)力(lì)行业转型升(shēng)级。 要积极推动“走出(chū)去”,开辟新市场,让更多(duō)具有(yǒu)中国精(jīng)神(shén)、中国风(fēng)格、中国气派(pài)的产品走(zǒu)出国门、走向世界。今年上半年,中(zhōng)国(guó)自主研发游(yóu)戏海外(wài)市场销(xiāo)售收(shōu)入超(chāo)过55亿美元,同比增长20.2%,继续保(bǎo)持强劲发(fā)展(zhǎn)势(shì)头。希望企(qǐ)业(yè)加强国外市场需求分析,加强产(chǎn)品研(yán)发,加强市场推(tuī)广(guǎng),以优质的产(chǎn)品和服务赢(yíng)得国外受众,推(tuī)动(dòng)更多(duō)中(zhōng)国网络文化精品更好地走出去,增强中华文化影响力(lì)传播力。 女士(shì)们、先生们、朋友(yǒu)们: 中国特(tè)色(sè)社会主义进入新时代,我国文化建设进入新阶段,我们正(zhèng)站在一个新的历史起点上,数字内容产业大有可为(wéi)。让我们(men)以新时代(dài)中国特色社会主义思想为指导,以只争朝(cháo)夕的紧迫感(gǎn),开拓进取、锐意创(chuàng)新、多(duō)出精(jīng)品(pǐn),为谱写中国(guó)数字内容(róng)产(chǎn)业的新篇(piān)章,为实现中华民族(zú)伟(wěi)大复兴的中国梦作出新的(de)更大贡献(xiàn)。 最后预(yù)祝本届中国国际数码互动娱乐展览(lǎn)会取得圆满成功,谢谢各(gè)位。
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