众所周知,玩(wán)家是游戏的命脉(mò),一(yī)款(kuǎn)游戏的生死存亡取决于玩家是否捧(pěng)你的场(chǎng)。而通常,一(yī)款棋牌游(yóu)戏的上线(xiàn)期是(shì)宣传推广的最佳时期(qī),游戏正(zhèng)值新鲜热乎,玩家看见有新(xīn)的游戏(xì)上线都会有(yǒu)尝鲜(xiān)的行为,因此,棋牌游戏运营公司要抓住(zhù)这一关键时(shí)期,利用(yòng)各(gè)种渠道(dào)多种(zhǒng)方(fāng)式进行宣传(chuán)推广,让游戏(xì)迅速的活起来。
棋牌游(yóu)戏上线(xiàn)初期,推(tuī)广(guǎng)形(xíng)式主要有以下几(jǐ)种。
1、玩家论坛
在企业官网开设玩家(jiā)互(hù)动(dòng)论坛,由专人负责维护,保持论坛日常(cháng)活跃、及时反(fǎn)馈论(lùn)坛里玩家提(tí)出的问题。
2、游戏下载
除了在官网设计游(yóu)戏下载,也可在一些游戏(xì)平台网(wǎng)站、各大下载网站发布游戏软件(jiàn)供玩家(jiā)下载。
3、软文宣传
软文是当今互联网时代(dài)产品宣传推广的重要方式之一,主要有(yǒu)官(guān)网软文和媒体软文(wén)。官网软文主要针对现有玩家,媒体软文(wén)的传播面更广(guǎng),覆盖网(wǎng)媒及平(píng)煤的所有用户。
4、广告
广告分为网媒广告、平媒广(guǎng)告和公众广告等。网媒(méi)广告即在各网(wǎng)络媒体、官网、软件等(děng)渠道(dào)投放(fàng)的(de)广(guǎng)告,平媒即发布(bù)在报纸(zhǐ)、杂志上的(de)广告,而公(gōng)众媒体则(zé)是指车身,广告牌等途径。作为当今大众最常接触的三种媒(méi)体形式,广告的投放效果快又准。
5、活动
活动可(kě)以(yǐ)线(xiàn)上线下结合进行(háng)。线上活动可以在游戏中(zhōng)加入,比(bǐ)如注(zhù)册、首次登陆、在线时长达(dá)到一定值等有游(yóu)戏币赠送;线下活动可(kě)以(yǐ)在网吧、论坛等地方(fāng)进行,活动(dòng)方式也比较(jiào)多样(yàng)化。
6、地推
地(dì)推主(zhǔ)要针对玩家群(qún)体比较(jiào)热衷(zhōng)且集中的场(chǎng)所, 如网吧,学校,电玩城(chéng)、软件店等,进行网吧电脑(nǎo)桌面宣传,组(zǔ)织游戏比赛活(huó)动等(děng);张贴(tiē)海报、游戏衍生品派(pài)送,传单(dān)发放、客户端安装等(děng)。
广而告之,是棋牌(pái)游戏运营从始(shǐ)至终、尤其是初期要大(dà)力推进(jìn)的工(gōng)作,游戏上线初期是吸引玩家的黄金(jīn)期,游戏从知道、了解到接受(shòu)一(yī)款新游戏,是一个(gè)循(xún)序渐进的过程,上线初期,一切(qiē)工作都要围绕迅速聚集人气为中心(xīn)来展开,牢牢捕获玩家的心。
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