2015年中国游戏产业报(bào)告一经出炉,游戏(xì)行业所有的数(shù)据都在环比或同比增长,让人看了心花怒(nù)放。然而,报告也反映了当下游(yóu)戏(xì)产业的一个现状:男(nán)性从业者占9成!不少(shǎo)业内人士担心从业者性别(bié)严重失衡(héng),在(zài)运(yùn)营研发环节不(bú)能深度(dù)挖掘女性用户的(de)需求,从(cóng)而(ér)在吸引(yǐn)女性用户上会处于被(bèi)动(dòng)。
游戏产业男性从业者占领大壁江山,棋(qí)牌游戏开发领域也(yě)对该数据(jù)贡献颇大,担心是正(zhèng)常(cháng)且(qiě)合理的,好在剩(shèng)余(yú)的10%的(de)女性从业者在游戏策划、美工等岗(gǎng)位上,对女性(xìng)用户的游戏习惯(guàn)与(yǔ)游戏体验追求有正确的(de)表达。
棋牌游戏程序猿们几乎清一(yī)色(sè)的男(nán)性,且都青春级别的,但一个有趣的现象是(shì):棋牌游戏用户广泛覆盖老、中(zhōng)、青、少、儿童年龄段且(qiě)性别比(bǐ)例趋向合理。一方面说明棋牌(pái)类游戏文化底蕴深(shēn)厚(hòu)久远,深扎于民心,棋(qí)牌游戏是亲民型的游戏代表,其益智休闲性在娱乐心情、陶冶情操、开发智力、放松身体上功效(xiào)显著(zhe);另(lìng)一方(fāng)面说明我们的棋牌游(yóu)戏制作人员在一些界面、操作、功能、特效等方面也(yě)真正是用心(xīn),以心换心,完成的作(zuò)品就抓住了用户的心了,哪(nǎ)怕只有1成(chéng)的女性从业者。
深圳市风暴娱乐科技,专注棋(qí)牌游戏开发十年,对大众棋牌、地(dì)方(fāng)特色棋(qí)牌都有深入研究,也鼓励公司其他岗位的女性同(tóng)胞(bāo)适量的(de)玩游(yóu)戏(xì),并给(gěi)出游戏体验,积极听取(qǔ)女性玩(wán)家的(de)声音,从而(ér)作为参考来不(bú)断完(wán)善产品。
风暴娱乐棋(qí)牌(pái)游(yóu)戏(xì)开发(fā),在游戏的玩法、界面的精致(zhì)度、系统操(cāo)作上等细(xì)节体验(yàn)上严格追(zhuī)求完美,加之研发团队(duì)人员在(zài)知识面、工作(zuò)经验上都积累颇(pō)丰,因此,制作出人玩人(rén)爱的产品也是必然。
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