由于国产游戏版(bǎn)号(hào)问题迟迟未解决,风暴娱乐在之前的文章中也曾提及,运营(yíng)商在没有新的游戏上线(xiàn)阶段,通过改变运营策略,留(liú)存已有(yǒu)用(yòng)户才是当(dāng)下(xià)最应该注(zhù)意的事。这一点,腾讯再次走在了行(háng)业的前列。
上月初,风暴娱乐曾介绍(shào)过,腾讯《麻将来了》重(chóng)新定义(yì)了地方棋牌的“玩法(fǎ)”,玩(wán)家可以充(chōng)分发挥自主性(xìng),成为(wéi)游戏(xì)会员以后,自己创建游戏玩法。而不过月余,它又有了新的变化。如果说之前的(de)变化主(zhǔ)要是针(zhēn)对游戏玩法,那么这次则是针(zhēn)对游戏设计的改变。如今的小游戏,入局者众多,如何(hé)才能脱颖而出,腾讯给出了答案。
在最新版本(běn)的《麻将来了》中,游戏界面已经换成了竖版(bǎn)风格。目前,游(yóu)戏仅提供了四川、广(guǎng)东、河(hé)北、河南、内蒙古、湖南、广西和青(qīng)海共24种地(dì)方麻将玩法,同时,还提供了《大众麻将》和《二(èr)人雀神(shén)》两种通用(yòng)麻将玩法,玩家可以根据自己的游戏需求进行(háng)选择。
微信(xìn)内的棋牌游戏主要是基于玩家的熟人社交链发展起(qǐ)来(lái)的,在《麻将来了(le)》游(yóu)戏(xì)中(zhōng),特(tè)设了(le)免费好(hǎo)友组(zǔ)局入口,玩家可(kě)以选择(zé)和好(hǎo)友一起线上对局,更(gèng)加方便(biàn)。
此(cǐ)外,游戏中新增的闯(chuǎng)关红(hóng)包模块,则是(shì)对游戏玩家吸引(yǐn)力(lì)最大的地方。闯关(guān)场共设七(qī)关,每名玩家每天有(yǒu)两次挑战机会,在(zài)每次(cì)对局中都能获得前两名,并一直赢到最后(hòu)第一名,才(cái)有(yǒu)机(jī)会(huì)获得不定(dìng)额现(xiàn)金红包。红包首次(cì)提现(xiàn)不设(shè)限制,此后单次提现需(xū)满5元。玩家(jiā)将活动分享出去,可额(é)外获得一次挑战机会(huì),从推广的角度(dù)来看,这也是非常有帮助(zhù)的。
而为了解决玩家留存的问题,新版的《麻(má)将来了》也(yě)做了新(xīn)的(de)设计。除了在游戏大厅(tīng)界(jiè)面增加了《梦幻金花(huā)》的(de)游戏(xì)入口以外,从“更多(duō)”里面还(hái)新设了“每周新游”,玩家从此处可(kě)进入《QQ游戏》小程序(xù),选(xuǎn)择其他想要体验的游戏。
《麻将来(lái)了》此次改(gǎi)版,尚没有其(qí)他数据证明成功与否。不过风暴娱乐以为,与其固步自封,不如求新求变,或许可以(yǐ)找到(dào)一(yī)条成(chéng)功运(yùn)营的新路。风暴娱乐(hú)科技致(zhì)力于棋牌(pái)游戏开(kāi)发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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