从年(nián)初小游戏大规模(mó)上线微信以后,它的(de)发展(zhǎn)可以(yǐ)说是一日千里,借助微信这(zhè)个流量(liàng)平台,小游戏在获取(qǔ)用户(hù)方面,也越发方便。然而,当疯狂期已过,微信内过(guò)百万(wàn)款(kuǎn)的小游戏,要如何继续吸引玩(wán)家,如(rú)何(hé)防(fáng)止玩家流(liú)失(shī),又成了新(xīn)的问题。
在(zài)众多的小游戏中,有很多只是(shì)APP版(bǎn)本的复制(zhì),作(zuò)为一(yī)个(gè)新的游戏入口,它不用下载,的确要方(fāng)便很多。但是,仅仅这一点(diǎn),还不足以吸引(yǐn)玩家。而《途游(yóu)斗地主》,则给大家提供了一个新(xīn)的思路。在游戏运营(yíng)方面,《途游斗地主》小游戏版和APP版似乎(hū)可以说是各(gè)有侧(cè)重,达到相互补(bǔ)充的效(xiào)果。
风暴娱乐在体验《途(tú)游斗(dòu)地主》小游戏时发现,这一版本的红包(bāo)设置,应该是最吸引玩家的。游戏(xì)有(yǒu)一个闯关升级入口,参与游(yóu)戏胜局可赢得随机金额(é)的现金红包,游戏中(zhōng)若连胜还可获(huò)得青铜(tóng)、白(bái)银、黄(huáng)金等(děng)级身(shēn)份,同时(shí),若(ruò)连胜中断,游戏身份也会被(bèi)降(jiàng)级。
在(zài)红包场中,进入(rù)游戏的标(biāo)准也与(yǔ)此相关,除了(le)要使用钻石报名(míng)入场,游戏身份(fèn)也是要(yào)求之(zhī)一。此(cǐ)外,玩家在金币(bì)桌对局时,达(dá)到指定局(jú)数,也可获得红包奖励。而当红包达到一定金额以(yǐ)后,游(yóu)戏(xì)中还为玩(wán)家提供(gòng)了兑换入(rù)口,可将红包提现(xiàn)至微信(xìn)。各(gè)个(gè)部分的(de)游戏设置相互关联,也有利于(yú)增加用户(hù)的粘性和(hé)活跃(yuè)度。
同(tóng)时(shí),游戏中还单独(dú)设了好友约局功(gōng)能,主打熟(shú)人棋牌(pái),和免费开房类似(sì),玩(wán)家可通(tōng)过微信邀请好友一起参与游戏,并自行设(shè)置游戏玩(wán)法和局数。
相比(bǐ)较而言,《途游斗地(dì)主》APP版则比(bǐ)较中规中矩,它(tā)主(zhǔ)要(yào)针(zhēn)对的是(shì)陌生(shēng)人市场,依靠赛制模式和实物兑换奖励来吸引玩家。而在游(yóu)戏(xì)大厅(tīng)中,还增加了捕鱼和(hé)世界(jiè)杯竞猜入口,有(yǒu)助于玩家(jiā)留存。
由此可见,《途游斗地主(zhǔ)》两个版本间(jiān)各有侧重,却又互为补充(chōng),覆盖到所有游戏玩家,不失(shī)为一(yī)个好的运营(yíng)策略(luè)。风暴娱乐科技致(zhì)力于棋牌游戏开发(fā)14年,拥有(yǒu)大(dà)量(liàng)棋牌游戏开发(fā)运营经验和大批成功案例。
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