据《中国(guó)计算机报》,近三年来,中国智能手机市场保持(chí)高速增长的态势,截止(zhǐ)到(dào)2012年11月(yuè),中国智能手机(jī)市场的销量已经达到15046.6万部,同比增长率(lǜ)达到104.9%。与此同时(shí),平板电脑的普及率也在不断攀(pān)升。游(yóu)戏开发商争(zhēng)先涌入手游市场。
手机(jī)游戏的分类主(zhǔ)要有益(yì)智休闲、角色(sè)扮演、竞技游戏、模拟(nǐ)经营、棋牌游戏、赛车游戏、格斗游戏、动作游戏、冒险游戏等。
作为国人(rén)一向(xiàng)喜(xǐ)爱的传统游(yóu)戏棋牌(pái)游戏,不但没有(yǒu)因为移动互联网(wǎng)的快(kuài)速发展而(ér)没落,反而历(lì)久弥新。各(gè)大棋牌游戏开发商紧(jǐn)随科技大(dà)潮,进行手机棋牌(pái)开发。玩家可选择下载自(zì)己喜爱的棋牌游戏,进(jìn)行人(rén)机大(dà)战(zhàn),也可联(lián)网参与多(duō)人游戏。
以前需要喊上三五个人找个地方一起(qǐ)玩的游(yóu)戏,在(zài)有(yǒu)了电脑后(hòu),一切都(dōu)变(biàn)得十分简单,而现(xiàn)在,移动终端的配备让玩家在工作、学习、睡觉之余的时间(jiān)缝隙(xì)里,无需经过电脑开机关机的(de)大(dà)阵仗,也可(kě)以斗斗地主、下下(xià)棋。
不过,棋牌游戏开发商(shāng)众(zhòng)多,要想在移动市场脱颖而出,还需要在游戏趣味性(xìng)、画面质感、配(pèi)乐、台词上多下功(gōng)夫。
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