风暴娱乐在之前发布的文章中曾(céng)经介绍过,联(lián)众于 2018 年一月收(shōu)购(gòu)三(sān)家地方棋牌游戏商,被收购方保证 2018 年及 2019 年的总(zǒng)净(jìng)利(lì)润将(jiāng)不(bú)低于人民币(bì) 8,200 万元(yuán)及人民币 1.066 亿元。这三(sān)家游戏公司分(fèn)别在(zài)江浙沪、湖南和福建经营 房卡模式(shì)游戏,将(jiāng)为联众带(dài)来更高(gāo)的利润(rùn)率(毛利率为 50-60%),同时也(yě) 弥(mí)补了其房卡模式(shì)游戏短(duǎn)缺的不足(zú)。
此项收(shōu)购将(jiāng)弥补联众房卡模式游戏短缺(quē)的不足,拉动收入回(huí)升,提升利润
率。我们预计联众经调整净利润将由 2017 年净亏损人民币 5,200 万元回(huí)
升到 2018 年净(jìng)利(lì)润(rùn)人民币 1.67 亿元(yuán)。
2017 年下半(bàn)年游戏业务开(kāi)始回暖
继联众(zhòng)游戏(xì)收入(rù)连续(xù)五年(nián)录得增(zēng)长(zhǎng)后,2017 年(nián)上半年其 PC 及移动游戏(xì)均受 到新兴(xìng)的“房卡模式”所影响,期内收入分别同比下(xià)降(jiàng) 41%及 28%至人民币 1.22 亿元及人民币 1.20 亿元。这一新游戏模式很快席卷了中国地方棋牌游 戏市场,使传统游戏模式收入(rù)削减。然而,我(wǒ)们(men)看到 2017 年下半(bàn)年公(gōng)司收 入开(kāi)始逐渐回升。
房卡模式兴起挤压(yā)了传统(tǒng)棋(qí)牌游戏的市场空间(jiān)
房卡(kǎ)模式即玩家可在线通过房卡(kǎ)建立一个虚拟(nǐ)房间,通过微信分享房间号来(lái)
邀请朋友(yǒu)进入(rù)房间开(kāi)始游戏。如(rú)此(cǐ)一来,玩家可自(zì)主(zhǔ)选择游戏玩(wán)伴。鉴(jiàn)于玩(wán) 家线下也(yě)是朋友(yǒu),该(gāi)游戏的用户粘(zhān)性较(jiào)其他(tā)随机分配玩家的游戏而(ér)言要高得 多。由于玩家(jiā)在(zài)该类游戏(xì)开设房(fáng)间需使用房卡,因此(cǐ)公司游戏收入(rù)主要来自
向(xiàng)玩家(jiā)出售游戏房卡。
这一新房卡模(mó)式通(tōng)常采(cǎi)用了地方性棋牌(pái)游戏的(de)玩法, 且(qiě)通过线下游戏(xì)代理在该区(qū)域销(xiāo)售房卡。该游戏 2017 年迅速走红,传统棋
牌(pái)游戏市场规模削减。
2017 年第(dì) 1 季度每月活跃用户(hù)数量(liàng)下跌,2017 年第 2 季度开始(shǐ)缓慢回升
联(lián)众(zhòng)自营游戏(xì)的月活跃用户(hù)数量从 2016 年(nián)的 2,960 万大幅跌至(zhì) 2017 年第 1 季度的 1,970 万,原因有下:1)联众的部(bù)分(fèn)游戏玩(wán)家被(bèi)竞争同业的房(fáng)卡模 式吸引;2)移动(dòng)运(yùn)营商在此期(qī)间改变短信支付政策。尽管期内付费率及付
费用户月均收(shōu)入(rù)(ARPPU)保持相对(duì)稳定,每月活(huó)跃用户数量下滑导(dǎo)致(zhì)游戏 收入削减。
自 2017 年第 2 季度起,联众(zhòng)开始发(fā)布新版(bǎn)本(běn)游戏与房卡模式相 竞(jìng)争。此外,联众还增设支付宝、微(wēi)信等新支付模式,以削减移动运营商(shāng)改
变短信支付政策所产(chǎn)生的影响。这些对(duì)策于 2017 年第 2 季度起奏(zòu)效,每月
活跃用户数量逐(zhú)渐升至 2017 年第 3 季度的 2,190 万。
游戏收入将继(jì)续回升:公司指引 2018 年收(shōu)入目标恢复至(zhì) 2016 年水平
联众将继续(xù)开发(fā)新(xīn)版本的游(yóu)戏(xì),鼓励(lì)第三方(fāng)支(zhī)付方式以进一步推动 2018 年 游戏业(yè)务复苏,使(shǐ)原有游戏(xì)收(shōu)入(不(bú)计入收购)回升至 2016 年水平。联众(zhòng)
管理层对年内实现这一(yī)目标充满信(xìn)心。
收购事项将弥补联众(zhòng)在房(fáng)卡(kǎ)模式的不足
联众收购(gòu)的三家公司均(jun1)在(zài)各自区域经营房卡(kǎ)模(mó)式游戏。诚如前页所概述,联
众受飞(fēi)速崛起(qǐ)的房(fáng)卡(kǎ)模式冲击,2017 年失去部分用户。因此,此次收购事 项将为(wéi)联众提供经营(yíng)房卡(kǎ)模式(shì)棋牌游(yóu)戏的(de)经验(yàn)及渠道,并帮(bāng)联众恢复 2016 年的收入水平。
收购事项完成后,联众(zhòng)将为三家附属公司提(tí)供联众现(xiàn)有游戏产品、研发技术
及人员(yuán),令三家附属公司进一(yī)步扩大(dà)其(qí)产品组合及所(suǒ)覆盖的区域。另外,联 众也可利用该房卡模式重(chóng)新找回用户。
收购事项为(wéi)联众带来更高毛利率(lǜ)
由于房卡模式大部分销售通过区域代理完成,经营(yíng)房(fáng)卡模式游(yóu)戏无需像传统
移动(dòng)游戏那(nà)样向(xiàng)分(fèn)销商支付渠道费。因此,联众收购的三家附属(shǔ)公(gōng)司的毛利 率(50-60%)大幅高于传统移动游戏(约 30%)。收购事项将有助(zhù)推高联众(zhòng) 2018 年整体毛利率,我们估计其 2018 年毛利率将由 2017 年的 48%上(shàng)升至 53%。
管理(lǐ)层目(mù)标(biāo)降低 2018 年经营开支(zhī)
除了(le)收入增加以外,管理层(céng)目标降低 2018 年经营(yíng)开支水平(píng)。近期三宗收购 事项(xiàng)亦将有助提升经营利(lì)润率,因为三家附属公(gōng)司主(zhǔ)要在各自地(dì)方(fāng)性区域内 经营,无需开展大量营销推广活动。
我们预计联(lián)众营销开支及行(háng)政开(kāi)支将由 2017 年的人民币 1.98 亿元/人民币 1.36 亿元(占收入 35%/24%)下降至(zhì) 2018 年的人民币 1.79 亿元/人民(mín)币 1.30 亿元(yuán)(占(zhàn)收入(rù) 18%/13%)。
模型(xíng)修订,预计联众由(yóu) 2017 年净(jìng)亏(kuī)损转为 2018 年净利润
东方证券将 2017 年预测收(shōu)入及(jí)净利润下调,以反(fǎn)映房卡模式的影响(xiǎng),我们目(mù)前 预测 2017 年收入同比下降 35%,经调(diào)整净亏损(sǔn)为人(rén)民(mín)币 5200 万(wàn)元。预(yù)计(jì) 2018 年将(jiāng)扭亏为盈(yíng),收入同比增长 77%,毛(máo)利率上升 4.1 个(gè)百分点,得出经(jīng)调整净利(lì)润为人民币 1.68 亿元(yuán)。网(wǎng)狐科技致力(lì)于棋牌游(yóu)戏开(kāi)发14年,拥(yōng)有大(dà)量棋牌游(yóu)戏开发运营经验和大(dà)批成功案例。
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