在游(yóu)戏产品趋于稳(wěn)定(dìng),且(qiě)有了一定数量的(de)玩家后(hòu),运营商需要开始扩大(dà)自己的广告投放规模(mó),以(yǐ)期获(huò)取更多的优质(zhì)玩家。本阶段的核心是面向当地玩(wán)家,发展真实用户,树立在当地的知名度(dù),同时寻找代理商(shāng),形成金币的价值,促进货币体系的(de)健康发(fā)展,获得游(yóu)戏(xì)的第一笔真实收(shōu)入。
游戏正(zhèng)式推向市场起一个月的工作内容
1、前(qián)期投放的信息(xī)流等线上广(guǎng)告(gào),可以根据转(zhuǎn)化数据来不断调整,以期找(zhǎo)到一个(gè)最优的成本区间。再结合玩家的留存率,来判断各线上渠道的质量。把有限的广告费,花在刀(dāo)刃(rèn)上。
2、在(zài)前期(qī)活动(dòng)的基(jī)础(chǔ)上,继续开展新的活(huó)动,简(jiǎn)单(dān)的可以为(wéi)挂机送金(jīn)、有(yǒu)奖调查、时长送QB等,大型的就(jiù)是针对当地市场线上线下推广。
3、客服(fú)通过各(gè)种本地微信公众号介绍(shào)本(běn)游(yóu)戏,提高曝光率。
4、寻找当地的网站洽谈广(guǎng)告投放(fàng),千(qiān)万注意网(wǎng)站的质量和用户群体,广告素材以地方游戏大赛为主(zhǔ)。后(hòu)台监控注册数据和用户质量。
5、网(wǎng)吧渠道(dào)推(tuī)广与合作,网吧推广的重点(diǎn)是客户端安装,再根据(jù)比(bǐ)赛活动开展网吧包(bāo)机(jī)宣传,同(tóng)时洽谈当地的网吧充值(zhí)渠道。
6、也可以试(shì)探(tàn)性(xìng)地和(hé)QQ群主开展CPA合(hé)作。突出本地游戏的(de)最大亮点。
7、游戏货(huò)币体(tǐ)系的稳定(dìng),监测货(huò)币(bì)的流通量和消耗量,是否存在通货膨(péng)胀,对于利用BUG刷(shuā)金币、作弊的账(zhàng)号一律封停。网站公告定期出(chū)“封神(shén)榜”。同时特别注(zhù)意部分(fèn)大(dà)号的货币流向。
8、防止(zhǐ)攻(gōng)击,棋牌(pái)游(yóu)戏(xì)较网游更容易收到(dào)黑客(kè)和(hé)同行的攻击,处理方案有三(sān)种:①加大自己的带宽(kuān), ddos攻(gōng)击本质上是(shì)用(yòng)带宽拼(pīn)带宽(kuān)拼不过(guò)你就攻击(jī)不成(chéng)了 ddos也是很花钱(qián)的,所以不可能(néng)持(chí)久。②对自己的服务器进行一些(xiē)优化:对于syn类型的连接,设置系统自动(dòng)快速的关闭响(xiǎng)应等,但是并(bìng)不能(néng)缓解被攻击带(dài)来的带宽受(shòu)挤占的情况。只能防止服务器被攻破③使用硬件防火墙,硬(yìng)件(jiàn)防火(huǒ)墙比较贵,可选择(zé)性购买。
9、通过以上(shàng)推广活动集中(zhōng)人力物力财力宣传,将真实在线做到两(liǎng)千左右,平台跨入了第一个台(tái)阶,基本上(shàng)能稳定发(fā)展。
当然,在后续的运营过程(chéng)中,获取用户(hù)的(de)渠道应(yīng)该是不断变化,不断拓宽的(de),这需要运营商在推广运营过(guò)程中自己去总结经验(yàn),结合自己的产品特性(xìng)来获取更多优(yōu)质的(de)用户。上(shàng)面一些获取用户的方法只是一些常规性的(de)方(fāng)法,主要还要看运(yùn)营商自己(jǐ)的(de)执行力(lì)。网(wǎng)狐(hú)科技(jì)致力于棋(qí)牌游戏开发13年(nián),拥有大量棋牌游(yóu)戏开(kāi)发运营经验和大批成(chéng)功案(àn)例。
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