成(chéng)功(gōng)的营销(xiāo)策略可以(yǐ)救活一(yī)个企业。同样一个不成功(gōng)的营销策略也(yě)会起到(dào)事倍功(gōng)半的(de)效果。在上(shàng)一篇文章中,我们主要分(fèn)析了棋牌游(yóu)戏的宏观市(shì)场以及自身(shēn)的(de)优劣势。在这片文章中,我(wǒ)们将分析竞争对(duì)手成功的(de)原因,以及具体的营销方(fāng)案。

以竞争对手XX山庄举例(lì)说明,成功(gōng)主要取决于(yú)两个(gè)方面(miàn):一是以地方性游(yóu)戏为主打,以农村包(bāo)围城市(shì)的战略手段(duàn)谋发展二(èr)是游戏币的运用方式灵(líng)活,没有生(shēng)搬硬套,当时(shí)XX山庄在线人数(shù)几百人,持续几(jǐ)个月的时间(jiān)没有出现(xiàn)用户持(chí)续性增长,新(xīn)的用户一进该游戏,只有一部分玩家(jiā)集中(zhōng)在挖坑等
金币类游戏娱(yú)乐,在其他游戏中找不到对手,XX山庄很是(shì)头(tóu)疼,在这个时候(hòu)XX山庄作出了(le)一个改变:玩(wán)家挂(guà)机可获得(dé)金币。XX山(shān)庄(zhuāng)的工作人员(yuán)将这个(gè)建议进行了实施,这也(yě)是棋牌游戏第一(yī)次出现挂机送(sòng)金币(bì)的运营模式。之后果然出现(xiàn)了很多玩家挂机赚取金币,各个游戏室都坐了(le)不少账号,在线人数超越几千人,新的玩家进来一看,有(yǒu)人玩,自己一挂还能得(dé)到金币,于(yú)是乎在线人(rén)数得到了(le)突(tū)飞猛进(jìn)。当然(rán)了,XX山庄设置的这个挂机送金币的活动不是没有限(xiàn)制的,他限制了一个IP只能开一个(gè)游(yóu)戏大厅,而(ér)一个账号只能同时最多只能打开两个游戏室,这样没有出(chū)现在(zài)游戏中一个(gè)人(rén)开几十个账号的问题(tí),避(bì)免了游戏(xì)座位全部被挂机的账号占满的现象。
从上面的这个案例可以看出,当前我们公(gōng)司所面临的情(qíng)况(kuàng)和(hé)XX山(shān)庄很相似。从我们(men)自身的现状而言,可以根据自(zì)己(jǐ)的实际(jì)情况,借鉴一下其成功的方法(fǎ)。具(jù)体营销策略的制定,可(kě)以征求所有员(yuán)工(gōng)的想法,结合公司(sī)现状(zhuàng),寻求一个最(zuì)能节省资源、最有效果(guǒ)的方法(fǎ)。提高服务水(shuǐ)平,提高硬件设施,增加服务内容。而(ér)其他的(de)一切(qiē)宣传(chuán)推广只能作为辅助手段,所有(yǒu)的(de)推广比(bǐ)赛活(huó)动只能起(qǐ)到游戏(xì)站(zhàn)点在有一定人数的基(jī)础上提高游戏的粘性。
营销(xiāo)方案
1、目标(biāo)市场的(de)选择,目下,公(gōng)司的市场范(fàn)围暂时为金华地区。近期目(mù)标为金华(huá)周(zhōu)边县区的游戏推(tuī)广。对(duì)棋牌类(lèi)游戏进(jìn)行市场细分的化(huà),我(wǒ)们可以知道其(qí)大部(bù)分玩家为青(qīng)少年,以及中青年的白领阶(jiē)层(céng)。而在这中间(jiān),青少年学生占了相当的一部分。选定了目标市场以后,我们(men)可以进行下一步的渠道(dào)的选择。
2、推广(guǎng)渠道(dào)的选择与开发(fā),目下,公司开发新玩家主要(yào)是通过(guò)目前只有(yǒu)一些(xiē)搜索引擎关键(jiàn)词(cí)推广,线下发传单试玩手段来推广。可以说,手(shǒu)段比较单一,且转(zhuǎn)化率不高。游戏最重要的就是招(zhāo)揽人气。也就(jiù)是(shì)每(měi)天的(de)在线人数。据我(wǒ)观察,星空棋牌游戏开(kāi)始(shǐ)推广以来,到现在估计已经经历了大(dà)概(gài)几个月的时间。但是从结果来看,效果不是(shì)很令人满意(yì)。建议重(chóng)新评估(gū)各推(tuī)广渠道效果,并开发(fā)新的推广(guǎng)渠道,如线下(xià)代理推广、微信公众号大号推广等。
3、利用报纸。比如(rú)说我(wǒ)们预定举(jǔ)行大规模的竞(jìng)技比(bǐ)赛等(děng),可(kě)以在报纸(zhǐ)上通告一下。简单的说明公司的形象和内容。比如说金(jīn)华晚报等发行量较多的金华本地报纸(zhǐ)。其(qí)目的不一定是要吸引多少人(rén)来参加(jiā)比赛(sài),而是为(wéi)了宣传(chuán)公司的知名度。
4、利用(yòng)海报和宣传页来进(jìn)行实地宣传。我们可以对各个网吧门口以及各个(gè)初(chū)中高中学校门口来张贴海报和(hé)分发(fā)宣传页。青年学生也许对公司(sī)的赢利点影响较(jiào)小,但是他们(men)是聚拢人气比较快的一个群(qún)体。
5、 媒体宣传。这个(gè)是几个方法里面最困(kùn)难的一(yī)个。就是寻求一个契机,能够(gòu)邀(yāo)请(qǐng)或(huò)是吸引媒(méi)体(tǐ)如金华电视台等(děng)到场,这样的(de)宣传(chuán)效果最为明(míng)显。
6、 网吧宣传。可以通过每个县的主(zhǔ)要网吧(ba)进(jìn)行宣传(chuán)。根据(jù)我观察目前似乎(hū)没有多少(shǎo)人(rén)对此留意(yì),我(wǒ)所说的宣传指除了在网吧(ba)粘贴(tiē)海报之(zhī)外的。比(bǐ)如每个电脑的背景。通过(guò)了解我发现每个(gè)网吧电脑的背景(jǐng)一(yī)般情况下都是网吧自己所设立(lì)的背景。而且玩家一般情况下(xià)是(shì)被动的接(jiē)受(shòu),并(bìng)不会自己去主动的(de)更换背(bèi)景。如(rú)果我们自己制作一(yī)个宣传公司的页面,以欢快(kuài)华丽的页面作为电脑的背景,让每个到网吧的人一开电脑就能看到我们(men)公司的宣传,应该也(yě)能(néng)起到宣(xuān)传公司知名度的效果(guǒ)。
广告的宣(xuān)传与制作
对于广告的宣传和制作我也有一点自己的看法(fǎ)。大的海(hǎi)报最好通过专业的厂家(jiā)订(dìng)做。海报的内容(róng)一定(dìng)要突出重点(diǎn),打(dǎ)出公司(sī)的亮点所(suǒ)在。使得让人(rén)看了之后能够感到耳(ěr)目一新(xīn)的(de)感觉。广告语(yǔ)言要简洁。海报上要饰以公司作为形象宣(xuān)传的人物形象(xiàng),贴在墙上可以做装(zhuāng)饰品,看着可(kě)以赏心(xīn)悦目。看过几家网(wǎng)络游戏(xì)的(de)宣(xuān)传(chuán),如梦幻西(xī)游(yóu),完美国际(jì)的宣传(chuán),有的(de)华丽,有的简洁而(ér)明朗。这个海报最好是(shì)作为(wéi)公(gōng)司形象来宣传,不要以什么时候举办什么活动来做。举办(bàn)活动可以另选海报。小的宣传页(yè)也(yě)可以酌情印一(yī)部分。张(zhāng)贴在车站牌等地方。
万事开头难。游戏平台(tái)最(zuì)重要的就是刚开始需要有(yǒu)大量的人气来加(jiā)入。
促销活动
这里所说(shuō)的(de)促销(xiāo)活动(dòng)是(shì)要结合前面的渠道(dào)宣传,在初期一定要做到足够的宣(xuān)传,为游戏的推出造势。在这样的基础上,为游戏(xì)平台的推出有一定的造势的(de)情况下,来做(zuò)出促销活动,进一步把(bǎ)游戏平台(tái)的推出推(tuī)向高(gāo)潮。眼下已经临近春节。所以上班(bān)上网的人应(yīng)该比平时增多不(bú)少,公司应该趁(chèn)此机会,完善自己的促销策略,做出多方面(miàn)的促销政策,来吸引玩家。我(wǒ)的建议有以(yǐ)下三个:
1、虚(xū)拟性道具的优惠(huì)或虚拟方式的满足。比如就(jiù)拿上面的例(lì)子,XX山庄(zhuāng)成功的经验(yàn)来说,咱们也可以挂机(jī)送(sòng)金豆,一个(gè)小时送(sòng)100,十个小时也就是1000,按一(yī)天挂十个小时(shí)而言,十天才一万金(jīn)豆(dòu),100天才10万(wàn)个,而公司的特色就(jiù)是金豆可以兑换相应(yīng)的实物物品,这个(gè)要比XX山庄要(yào)更好一(yī)点(diǎn)。再(zài):这一百(bǎi)天里,如果我们能够吸引足够多的玩家,那么这十多万的金豆我们送(sòng)的值!再(zài)把(bǎ)游戏平台上的虚(xū)拟(nǐ)物品以及别(bié)的附加价值进行(háng)丰富,应该可以吸引住一批玩家(jiā)的(de)。比如说把人物形(xíng)象设立的(de)更漂亮一(yī)些更完美(měi)一些。
2、过年过节日送礼物。这点对于现在大多数的网游都(dōu)已经在(zài)做(zuò)。我们可以通(tōng)过(guò),圣诞(dàn)节三天里(lǐ)得分(fèn)为(wéi)平(píng)时的(de)一倍(bèi),或是送一道第(dì)几关的闯关(guān)副。来促使节日期间的人气。
3、梦幻西游每天在线人数(shù)几十万的人气有很重要(yào)的一(yī)个成功就是其(qí)师(shī)们(men)任务(wù)。就是每天(tiān)可以做20个师们,其(qí)经验和奖励加(jiā)倍(bèi)。根(gēn)据统计,正是这(zhè)一点吸引了很多的玩(wán)家(jiā)加(jiā)入(rù),以及留住了相当的一部分老玩家。我们(men)和网游(yóu)不一(yī)样,但是也可以借鉴一(yī)下,比如说每天玩十(shí)盘或20盘斗地主(zhǔ),能够给予其一定的好处(chù)。至于(yú)好处可以在(zài)公司(sī)利益前提下做一定的决策。
4、
网吧促销。不定期的作出活动来吸引玩家,进行游戏的(de)推广。比(bǐ)如说在某(mǒu)一(yī)节(jiē)日,设定于当天在金华(huá)周边县区进行游戏推广活动。可以(yǐ)预定活动地区为(wéi)三到四个(gè)县(如果在一个县感(gǎn)觉(jiào)上起不到相应的轰动(dòng)效果)。每(měi)个(gè)县选取人气最好的三个网吧(ba)。每(měi)个网吧30个座位(wèi)。四个(gè)县就是360人(rén)同时在线。加上以前(qián)的老玩家,大概在线人数是550人左右。(同(tóng)时选择这么多县是为了扩大影响(xiǎng),至于(yú)选这么多的人也是无奈之举,为了弥补人气的不足,因为活动的时(shí)候如果人多(duō)的话那(nà)样也能吸引参赛的人以后(hòu)继续玩。)这样就(jiù)解决了以前发生等半天结果凑不齐(qí)一桌的尴尬局面。
活动举行前一(yī)个月开始准备。首先,经过(guò)调查(chá)选取好(hǎo)活动地点,也就是举行活动的网(wǎng)吧。在网吧外面用(yòng)海报贴出活动的(de)内容。其次,挑(tiāo)选一部(bù)分人(rén)手对各个县的每个高中(zhōng)和(hé)初中进(jìn)行调查,在县区内的学(xué)校门口最好都有一个公(gōng)司游戏的宣传画。(海报最好统一印发,而不用手写海报。饰(shì)以鲜明个(gè)性的人物形象,突(tū)出重(chóng)点)尽量使更多的人知道(dào)公(gōng)司的(de)产品。通过(guò)媒体进行(háng)宣(xuān)传。在金华地区的主要门户(hù)网站进行活动预告宣传。可以用(yòng)象(xiàng)(金华人玩金华游戏/金(jīn)华人自(zì)己的游戏/)等唤(huàn)起金华(huá)本地的(de)玩家热情。同时(shí)突出自己的亮点。
前面所说的渠道也(yě)要尽量合理充(chōng)分的(de)利用起来。与其做多次的平淡的推广活动,不如集中全力(lì),搞(gǎo)好一次成功的营(yíng)销突击战(zhàn)。气氛要热烈,要(yào)让大多数玩家都能够知道,“噢(ō),XX公司在什(shí)么时候在哪(nǎ)做活动呢(ne)。”达到最大(dà)的宣传效果为公司(sī)赢得人气。风暴娱乐科技致(zhì)力于棋牌(pái)游戏开(kāi)发(fā)13年,拥有大量开发运营经验(yàn)和大批成功案例。
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