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    你的棋牌游戏创业之路为何失败?
    发布时间:2017-02-28 11:07编辑:风暴娱乐管理员来源:深圳市风暴娱乐科技(jì)
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    棋(qí)牌(pái)游戏行业的“二八法则”

    据风暴娱乐大(dà)数据的不完全(quán)统计,在中(zhōng)国(guó),每年新增的棋牌游戏平台(tái)多(duō)达(dá)上千家。网(wǎng)络棋牌(pái)游戏凭借其强大的吸金能(néng)力,吸引了(le)不少创业者奋不顾身地投入到这个行业来。为什(shí)么会造(zào)成这种火爆的现(xiàn)象呢?原(yuán)因只有一个:低投入(rù),高(gāo)回报。棋牌游戏创业的投(tóu)资非常低,50万就可(kě)以把(bǎ)游(yóu)戏(xì)开发、游戏(xì)推广等全部搞定。如果运(yùn)营起来(lái)的话(huà),带来的回报是(shì)惊人的。

    棋牌游戏二八法则

    (棋牌游戏行(háng)业的二八法(fǎ)则)


    而在这火爆的创业潮(cháo)背后,存在的(de)却是另一个残忍的现(xiàn)实现(xiàn)象:只有20%的(de)棋牌游戏平台(tái)获得盈利(lì),80%的公司基(jī)本上在项目运作的前(qián)6个月就走(zǒu)向了死亡。也就是说,在全(quán)国范围(wéi)内,能够盈利的棋牌游戏平台基本维持在200400家,甚至(zhì)更低。

    为什么我(wǒ)没有成为那20%

    有勇气、有决断(duàn)、有资金。拥有这三样东西,是(shì)进行棋牌游戏的创业(yè)的起始(shǐ)条件。而(ér)能够拥有(yǒu)这三样东西,不管是谁,在他人生(shēng)的前几(jǐ)十年里,毫(háo)无疑问是(shì)获得了一(yī)定成就的。换句话说,都是(shì)聪明人。可(kě)再聪明的人,往往也都会陷入一个思维误区:我们(men)的认知界限,就是我(wǒ)们的经验。聪明是一种能力(lì),这种能力能够提(tí)高你(nǐ)的工作效(xiào)率(lǜ),却无法获得实际(jì)操作的经验。

    为什么棋牌游戏玩(wán)家那么多,市场潜力那么大,我却(què)没有成为那20%?据风暴娱乐了解,无(wú)外乎(hū)两个(gè)原因(yīn):

    一、错误估计自身实(shí)力(lì),选择不适合(hé)自己的棋牌(pái)游(yóu)戏投资方(fāng)式

    目前主流的棋牌游戏创业方式有(yǒu)三种:1.自主开发自主(zhǔ)运营,2. 联合(hé)运营代理加盟,3. 购买平台自主运营。第一(yī)种方式对大部分普通(tōng)创业者来说不(bú)太适用(yòng),前期(qī)投入太大,一款游戏的开(kāi)发成(chéng)本都至少超过50万。而这相对于推(tuī)广需要投入的资金,不过是九牛一毛而已。第二种方(fāng)式投入(rù)小,只需(xū)要你有自己的推广渠道即可,可这种方(fāng)式最大的(de)弊端在于你没有太大的自主权(quán)。游戏你没权修改,累计(jì)的用户无(wú)法(fǎ)转换为自己的资源,运营商哪(nǎ)天看你(nǐ)不(bú)爽,一脚(jiǎo)把你踢开,都(dōu)是有(yǒu)可能发(fā)生的。而第三种是折中的一种方式,投入不算大,二(èr)十万左右就可(kě)以买到一个运营级的游(yóu)戏产品。对游(yóu)戏管理的自主(zhǔ)权(quán)也大,像网(wǎng)狐(hú)出售的游戏代码(mǎ)规(guī)整,如(rú)果有自己的技术人员,完全可以再做二(èr)次开发。

    二、瞎(xiā)跟风,套用(yòng)推广运营(yíng)模式

    同样一个手机棋牌游戏,有人能(néng)把arup值(arpu值(zhí)是指:每个玩家所贡献的(de)平均收(shōu)入值)做到50,有人(rén)能(néng)做到100,而业内某些行家,甚至能做到上千。当然,更多的人(rén)是做成了“负数”。不然在棋牌(pái)游戏市场也就不(bú)存在(zài)那么多“炮(pào)灰”了。arup值(zhí)只是(shì)衡量棋牌游戏推广运营状(zhuàng)况的一个指标,还有注册(cè)人数、在线玩家、留存率、充(chōng)值率等(děng)等(děng)。有人会说这是本(běn)事(shì)不同,对! 就是本事不(bú)同(tóng),到底(dǐ)是什么本事不同(tóng)导致结果(guǒ)不同呢,那(nà)就是推广(guǎng)运营(yíng)的方(fāng)法和策(cè)略(luè)不同。

    之前笔者有一位(wèi)朋友也从事棋牌游戏平(píng)台投资,刚开始推广渠道比较单一(yī),以各搜索(suǒ)引擎(qíng)为主。推广运(yùn)营总监是他的合伙人,之(zhī)前做的(de)是P2P行业的推广。合(hé)伙(huǒ)人(rén)把(bǎ)之前(qián)P2P行(háng)业的(de)推广策略,直接套用在棋(qí)牌运营上面。刚开始两个月因为广告(gào)投入并不(bú)大,加(jiā)上还有一些其他的(de)免费推广渠道,没有明显的效果(guǒ)问(wèn)题,而从第三个月开始,投入的(de)广告费(fèi)越来越多,转化却(què)越来越(yuè)少。投入20万元,可因(yīn)为对(duì)行(háng)业数据调(diào)研不(bú)充分,广告策略问(wèn)题,只带来(lái)了不到1000个玩家,转化成本超过了(le)200元。而且游(yóu)戏平(píng)台(tái)从0起步,来了没(méi)有玩(wán)家陪玩(wán),满场的机器人,玩家识(shí)破就(jiù)不愿意玩了。更别提玩家的付费了,几乎是来一个走一个,投入(rù)的广告费基本上算是打了水漂(piāo)。就(jiù)这样苦苦(kǔ)撑了半(bàn)年,公司(sī)黄了,赔了(le)上百万;虽然懊恼、难(nán)过,可(kě)是一(yī)切悔之晚矣。

    一百人眼中有一百个哈姆雷特,这句(jù)话对棋牌(pái)平台创业(yè)也同(tóng)样适用。一百(bǎi)个(gè)失败的棋牌游戏(xì)平台,有(yǒu)一百种(zhǒng)失败的方式(shì)。以上两点(diǎn)只(zhī)不过是棋牌游戏平台失败最普遍(biàn)的原(yuán)因,其他如:游戏本身的(de)定位(wèi)、趣味(wèi)性、活动策划等等,任何(hé)一点,都有可(kě)能成为(wéi)运营失败的因素。但投资方式的选择和推广策略的考量终(zhōng)究是最关键,也是最(zuì)重要的。风暴娱乐(hú)科技致力于棋牌游戏(xì)开(kāi)发13年(nián),拥有大量开发运营经验和(hé)大批成功案例。

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