在上一篇(piān)文章中,我们主要聊了做推广的三个“相对真理”。今天(tiān),主(zhǔ)要跟(gēn)大家聊一聊产(chǎn)品和用户?看到(dào)这里(lǐ)可能各位(wèi)看(kàn)官想说(shuō):“棋(qí)牌(pái)游戏行业的(de)有效用户(hù),不就是(shì)想玩棋牌的人(rén)么?”这样的想法本身是没错(cuò)的,但是这种想法的本身(shēn)是没(méi)有具体的执行步骤的。而没有具体执行步骤的(de)想(xiǎng)法(fǎ),跟“我有一个点子,能改变世(shì)界,就差(chà)程序员和钱”有什么区(qū)别?
l 有效(xiào)用户(hù)是谁?
在我们(men)考虑有效用户(hù)是谁的(de)问(wèn)题(tí)的(de)第一(yī)步,我们(men)应该考虑的是(shì):在产(chǎn)品运营的各个阶段(duàn),我们需要什么样(yàng)的用户来用我的产品(pǐn)?以国内(nèi)最大的(de)知(zhī)识分享(xiǎng)社区(qū)“知乎”为例,在产品发展初期,通过邮件邀请高端用户来分享知识。高端用户给平台产出(chū)了大量优(yōu)质的内容,并形成(chéng)了好(hǎo)的分享(xiǎng)氛围,一(yī)直影响到开(kāi)放注册(cè)后(hòu),整(zhěng)个平(píng)台的定位。如果“知乎(hū)”前期一开始就开放(fàng)注册,没(méi)有高端用户进行引导,那么我(wǒ)想现在的“知乎”跟百度知(zhī)道就没什么区(qū)别。所以,每一个阶段的流(liú)量推广,公司的推广负责人需要(yào)有一个明确产(chǎn)品目的和用户目的。
l 对产品的要(yào)求?
如(rú)果产品要做推广,先得保证(zhèng)做好哪几(jǐ)件事情?产品和质量是非常正确的答案。你一旦要准备做推广,或者想明白了这些东(dōng)西,第一个问题就(jiù)是产品是不是已(yǐ)经好到可(kě)以向(xiàng)你设定的这些人群(qún)目标推广的地步。这里面有好几(jǐ)个步骤要做。
1、产品本身值(zhí)得向这些用户(hù)推广(guǎng)。像棋牌游戏,你(nǐ)首(shǒu)先需要在已有(yǒu)的用户里做过测试(shì),保证你要推广(guǎng)的那些目标用户在你产品里各方面的表现参数指(zhǐ)标都是足够好的。
2、你的产(chǎn)品必须(xū)是(shì)可(kě)被推广的。推广(guǎng)是指你花了(le)钱在别人那(nà)里(lǐ)买(mǎi)了位置,或(huò)者买了用户到达的机(jī)会。比如信息流(liú)的推广,用户只会(huì)给你10秒钟的时间,而你的游戏宣传文案、图片是不(bú)是已经做(zuò)得清晰、简明、明(míng)确,能在(zài)10秒钟内让用户产生兴(xìng)趣进入(rù)探索你的游戏,而且在(zài)接下来的3分钟内愿意下载你的游戏。
3、你要有基(jī)本的一些跟踪代码,无(wú)论是软件或者网站,从不同渠(qú)道来的用户你能(néng)给这(zhè)些(xiē)用户做精(jīng)确的定位,并且知道不同(tóng)渠道的用户之间的差别是什么,效果(guǒ)差别是(shì)什么,跟其他的用户区别在(zài)哪里。如果(guǒ)你没有这点意(yì)识,做(zuò)推广等(děng)于浪费钱。风暴娱乐科技(jì)致力(lì)于(yú)棋牌游(yóu)戏开发13年,拥(yōng)有大量开发经(jīng)验和运营经验
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