随着印度(dù)经济(jì)的(de)发展和(hé)智能(néng)手机(jī)的普及,印度在线游(yóu)戏(xì)行业的市场规(guī)模越来越大,据统计(jì)在2020年,印(yìn)度游戏市场规模约为11亿美元,用户规(guī)模约为3.5亿,面对庞大的市场,有越来越(yuè)多的(de)游戏(xì)运营商选择出(chū)海(hǎi)印度(dù)。就单(dān)对棋(qí)牌(pái)游(yóu)戏而言,看待印度(dù)政府(fǔ)的政策(cè)要求不能(néng)以偏概全,所以棋牌(pái)游(yóu)戏出海印度(dù),为了减少踩坑,搞清楚印度不(bú)同(tóng)地区对棋牌游戏的相(xiàng)关政策要求(qiú)极其(qí)必要。
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印度在线棋牌(pái)游戏(xì)的(de)主要(yào)类型
在印度,棋(qí)牌(pái)类游戏也可以分为技巧型和概率型这(zhè)两种游戏(xì)形式,比(bǐ)如Rummy和(hé)Teen Patti。概率型游戏存在随机(jī)性(xìng),具有一定(dìng)的运气成分;技巧型游戏是指玩家技(jì)巧取胜(shèng)的优势大于概率优势,通俗讲就(jiù)是有技术含量的游戏。在印度中央政(zhèng)府颁布的法律中,概率类游(yóu)戏一(yī)般来说是被(bèi)禁止的(de),同时博彩属于(yú)概率类游戏,因(yīn)此在印度也(yě)不是所有的真金(jīn)棋牌游戏都是合规的。

(teen patti游戏)

(Rummy游戏)
开始说到,印度的(de)每个邦州都有自己特(tè)定的法律,所以印度中央政府(fǔ)颁布的法律(lǜ)并不一定全部适用:即在印度的各个地区中,概率型游戏并非全部禁止(zhǐ),技巧(qiǎo)型(xíng)游戏(xì)并非全(quán)部允许。所(suǒ)以要搞清楚(chǔ)哪些地区允许概率(lǜ)型游戏,哪些地区禁止技巧型游戏,这对于棋牌游戏出海印度具有指引作用。
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印度各邦之间(jiān)不同的管(guǎn)控政策(cè)
1. 概率类游戏
概率类(lèi)游戏在印度绝大多数州邦都(dōu)是禁止的(de),但(dàn)是(shì)在印度的果阿(ā)邦和(hé)锡(xī)金(jīn)邦中,这类游戏是合(hé)法的,前(qián)提是(shì)必须拥有发(fā)行的牌(pái)照(zhào)。同(tóng)时锡金邦和果阿邦政府对此都颁布(bù)了相关(guān)的(de)《监(jiān)管条例》,并引入了游戏(xì)行业专家(jiā)参与(yǔ),相(xiàng)关条(tiáo)例还将定期后续修(xiū)订。
获(huò)得(dé)经营牌(pái)照的(de)硬性要求:
1、申请者必须是印度籍个人(rén)或是在印度(dù)注册的独立公(gōng)司实体;
2、申请者不(bú)得(dé)有任何(hé)犯(fàn)罪记录;
3、公司主体申请者的控股权和(hé)决策权必须在印度境(jìng)内;
2.技巧类游戏
这类游(yóu)戏在印度大部分邦都是(shì)允许的,也不需要任何(hé)牌照。这就意(yì)味着(zhe)游戏公司不仅可以提供这些(xiē)游戏,同时也可以通过(guò)各类社交媒(méi)体、电(diàn)视和(hé)网站来(lái)合法合规的进(jìn)行推广。比如在2016年(nián),加兰(lán)邦颁布了在线游戏的法律,它规定(dìng)了加兰邦禁止(zhǐ)赌博,但技(jì)巧型在线游戏却是(shì)被允(yǔn)许(xǔ)的,尽管(guǎn)它们存在着概(gài)率的因(yīn)素,但仍以技巧取胜为主,我们所熟悉的棋牌类游戏(xì),如拉米(Rummy)游戏就在被(bèi)允许(xǔ)的范围内。
3.全部禁止的州邦
①奥里萨(sà)邦和阿萨姆邦颁布(bù)了一项禁止技(jì)巧型(xíng)游戏的法令;
②在马哈拉施特拉邦、孟买(mǎi),赌博(bó)法将(jiāng)在线(xiàn)游戏(无论技巧型(xíng)还是(shì)概率型)定(dìng)义为一项被禁止(zhǐ)的(de)犯罪行为;
③泰伦加纳邦(bāng)通过(guò)2017年《泰伦加纳邦博彩(cǎi)(修订)条例(lì)》和2017年《泰伦加纳邦博彩(第二修订)条例(lì)》禁止所有在线和线下(xià)的赌博活动;

(1867年(nián)赌博法各州态度)
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印度(dù)在线游戏逐(zhú)渐完善(shàn)的法规
由于印度政(zhèng)府开始逐(zhú)渐重视(shì)这在线游戏产业中(zhōng)资金合法性以及税收标准(zhǔn),所(suǒ)以(yǐ)印度将“技(jì)能(néng)优(yōu)势”作为(wéi)判定(dìng)在线游戏合(hé)法性的最重(chóng)要(yào)依据,于是(shì)就有(yǒu)了上述(shù)中印度各地政(zhèng)府对这(zhè)两类游戏不同(tóng)却又暧昧的(de)态度。但可以肯定的是,随着印度在线游戏(xì)行业的发展,相关的法律法(fǎ)规也会逐步的补充完善以及调整变动。总的来说(shuō),现(xiàn)如今的印度棋牌市场(chǎng)拥有巨大的(de)潜力,如果(guǒ)有经验足够丰富(fù)的海(hǎi)外推广团队和本地(dì)化(huà)运营队伍的话,印(yìn)度棋牌(pái)市场(chǎng)可以(yǐ)说(shuō)有无限(xiàn)可能。
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