近来,全澳多地的不少休闲(xián)场所、赛马场等场(chǎng)所(suǒ)因疫情而关闭,线上棋牌游戏成为疫情下(xià)的新趋势。
据澳大利亚(yà)家庭研究(jiū)协会(Australian Institute of Family Studies)的(de)统计数(shù)据,在(zài)接受调查的(de)2000余人中(zhōng),有62%的(de)疫情(qíng)前参加在线休闲(xián)游戏,疫情(qíng)发生后,这一比(bǐ)例增至78%。
其中18-34岁的年轻人每月花费在在线休闲游戏上的资金平均为1075澳元,比接受(shòu)调查的(de)中年人(rén)和(hé)老年人花费的资(zī)金多出数百(bǎi)澳元。
据报道,澳大利亚泰博控股有限公司(Tabcorp Holdings)在2019-2020财(cái)年(nián)的实体门店零售额下滑27.9%,为54亿澳元,但该公司的(de)同期(qī)数字休闲游戏(xì)交易额增长3.8%,达到71亿澳(ào)元。
维州社区健康(kāng)机构EACH的财务(wù)辅导员Mandy Zhang介绍说,疫情后在线休闲游(yóu)戏在全澳都很(hěn)流行。而(ér)在华人社(shè)区中,休闲棋牌游戏在(zài)年轻人中比较(jiào)流行(háng),因为上(shàng)了年纪(jì)的人(rén)还(hái)不太(tài)适应网络(luò)。
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