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    2020财年印度梦幻(huàn)体育游戏产业营(yíng)收激增160%
    发布(bù)时间(jiān):2020-09-16 14:32编辑:风暴娱乐(hú)管理员来源(yuán):深圳市风暴娱乐科技
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    非营利(lì)性组织 IndiaTech 在近期发布的一份白皮书指(zhǐ)出,印度的(de)线上梦(mèng)幻体育(yù)游戏玩家数量在过去 3-4 年间出现(xiàn)激增(zēng),该白皮书引用了印度梦幻(huàn)体育产业联盟(FIFS)的报告数据。

    这一(yī)细分市(shì)场的用户量在过去三年间呈现指数级增长,从 2016 年(nián)的 200 万增长到 2019 年的 9000 万,增长率达到 4400%。这也使得该产业的(de)营收出现猛增,从 2019 财年(2018-2019 年)92 亿印(yìn)度卢比增长到(dào) 2020 财年(nián)的 240 亿印度卢比,收入增长(zhǎng)率达到 160%。

    与此(cǐ)同时,梦(mèng)幻(huàn)体育游戏产业的消费税收随之增长,在(zài) 2020 财(cái)年已达到 44.5 亿印度(dù)卢比,是 2019 年 16.6 亿(yì)印度卢比税收(shōu)的 2.6 倍。据统(tǒng)计,印度(dù)梦幻(huàn)体育产业正以 32% 的复(fù)合年增长率发展,预计(jì)到 2024 年末(mò)这个(gè)产业的价值将(jiāng)达到 37 亿(yì)美元。

    梦幻体育(yù)在本质上(shàng)是一种数字娱(yú)乐平台,体育(yù)迷(mí)们可以在这里利用真实(shí)运动员数据(jù)创建自己的梦幻队伍。在这里(lǐ)用户可以参与板球、足球、卡巴迪(一项(xiàng)印度传统体育项目)、篮球和其他许(xǔ)多种(zhǒng)广(guǎng)受(shòu)欢(huān)迎的体育项(xiàng)目。如(rú)果用户队伍中挑(tiāo)选的运动(dòng)员在真实比赛中表现出色(sè),这些玩(wán)家将(jiāng)获得现金和其他奖(jiǎng)励。

    产业发展(zhǎn)

    目前(qián),印度(dù)国内已(yǐ)经涌现了多种梦幻体育(yù)游戏(xì)平台,包括 Dream11、mobiles Premier League(MPL)、MyTeam11、Halaplay、11Wickets 和 My11Circle 等。在今年(nián),Dream11 平台已经取代 vivo 成为印度板球(qiú)超级(jí)联赛(IPL)的(de)冠名赞助商,这让梦幻体育产业(yè)成为了舆论焦点。目前 Dream11 已(yǐ)经成为了 IPL 的官(guān)方合作伙伴,同时还涉足包括 vivo 职(zhí)业卡巴(bā)迪联赛和 Hero 印度足(zú)球超级联赛等其(qí)他(tā)赛(sài)事。

    此(cǐ)外,该(gāi)品牌还(hái)成(chéng)为了印度(dù)板球管理委员会(BCCI)的官方合作伙伴(bàn)。除了 Dream11 品牌外(wài),MPL 还与皇家挑战者班加罗尔(ěr)(RCB)和加尔各(gè)答骑士(KKR)等 IPL 队伍合作,作为主要赞助商。

    吸金(jīn)能力

    在白皮书中,IndiaTech 还对印(yìn)度梦幻(huàn)体育细分市(shì)场(chǎng)作出了分析。梦幻(huàn)体育(yù)在印度吸(xī)引了大量外来投资(zī)。在 2018 年至 2019 年间,该产业的境(jìng)外直接投资(FDI)总额达到了 150 亿印度卢比,并(bìng)且这一数字还在(zài)以指(zhǐ)数级速度进(jìn)行增长。

    在印度(dù)国(guó)内(nèi)的梦幻体育平台中,Dream11 和 MPL 在过去几(jǐ)年里募集了大量资(zī)金。事实上,Dream11 是唯一(yī)一家成为独角兽级(估值超过(guò) 10 亿(yì)美元)印(yìn)度游戏初创公司,该(gāi)公(gōng)司去年(nián)获得了香港 Steadview Capital 一笔未披露资金量(liàng)的投资(zī)。在 2018 年,Dream11 还获得了腾讯控股(gǔ)(Tencent Holdings)的一笔 1 亿美元融资。

    Inc42 在上个月报(bào)道称,这家由 Bhavit Seth 和(hé) Harsh Jain 创立的公司计划从至(zhì)少 4 家(jiā)私募基金(jīn)公司中再次融资(zī) 2.35 亿美元,其中包括 TPG 资本(běn)、Tiger Global Management 和 Footpath Ventures。

    MPL 公(gōng)司(sī)也在去年(nián)完成了最新一轮的融(róng)资,当时红杉资本(běn)印度(dù)公司、Times Internet 以及 GoVentures 对其投资了 3550 万美(měi)元(yuán)。这(zhè)家由 Sai Srinivas Kiran G 和 Shubham Malhotra 在 2018 年创建的公司在目前(qián)已通过两轮融资募集了 4050 万美元资金。

    面(miàn)临法(fǎ)律争议

    此外白皮书也提到,过(guò)去许多法院的判决都(dōu)将梦幻体育认定为“技巧型”游戏(xì),因此(cǐ)不受反赌(dǔ)博法规的约束(shù)。但依然有不少司法挑战(zhàn)在牵制(zhì)着该产业的发展(zhǎn)。

    9 月 3 日(rì),一份针对该类游戏平(píng)台的特别请愿书(SLP)被提(tí)交(jiāo)至(zhì)印度最(zuì)高(gāo)法院,该请(qǐng)愿书对 2 月拉贾斯坦邦高等(děng)法(fǎ)院发布的一项命令提出(chū)质(zhì)疑 ,命令称(chēng) Dream11 是一款技巧(qiǎo)型游戏平(píng)台(tái),高等法院支持其(qí)合法性。

    最(zuì)终(zhōng)最高法(fǎ)院裁定,拉贾斯坦邦政府的命令没有(yǒu)违反任何法(fǎ)律(lǜ)。这份(fèn)特殊请愿书由社会活动家和财务(wù)顾问 Avinash Mehrotra 以独立身份提交。

    Mehrotra 表示,这一请求(qiú)旨在让政府明确有关梦幻体育产业管理(lǐ)规定(dìng)。他说:“凡(fán)是涉及到(dào)真(zhēn)金(jīn)的(de)游戏或赌博,都会成为(wéi)社会(huì)风险。民众辛苦挣(zhèng)来的(de)血汗钱很快就会输掉(diào),这会(huì)带来很严重(chóng)的社会后果。在适当的法规(guī)生效前,这样的事情不(bú)该被允许。”

    不过 IndiaTech 的白皮书内容显(xiǎn)示,印度梦幻(huàn)体育游戏玩家中有 80% 更喜欢免费游戏。只有 20% 的用户更愿(yuàn)意参(cān)与(yǔ)付费游戏(xì),同时付(fù)费游戏的入场费(fèi)最低(dī)也只有 35 印度卢比。

    其实今年印度手游市场几起大(dà)的融(róng)资,都和真金游戏有关,不管是腾讯还是阿里,都(dōu)在印度有布局。风暴娱乐(hú)也十分看好未来印度棋牌游戏市场的发展。

    针(zhēn)对印度棋牌市场,风暴娱乐今年推出了(le)印度本(běn)土(tǔ)棋牌游戏Rummy及Teenpatti,并在全(quán)球征集印度棋牌市场合伙人。


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