东南(nán)亚(yà)、印度、欧美、中东(dōng)……2018年以来,棋牌出海(hǎi)全(quán)球各(gè)地开花,但唯独好(hǎo)像忽略了当今世(shì)界手游人(rén)均(jun1)付费(fèi)最高的日本。直到今年4月以来,《雀魂》在(zài)日本独霸ioses娱乐场游(yóu)戏畅销榜数(shù)月,日本棋牌(pái)市(shì)场才有了一丁点关注量。
但其实从市场角度(dù)来(lái)说,日本绝对是当今棋牌出海为(wéi)数不多(duō)的地区之(zhī)一(yī)。据风暴娱乐(hú)了解到的消息(xī),常(cháng)年霸占日本(běn)ioses娱乐场畅销榜前三名的产品,都是麻将类(lèi)手游。加上(shàng)现如今(jīn)在日本风生水起的《雀魂》,像(xiàng)日本本土棋牌公司开发的(de)《NET麻雀 MJモバイル》、《麻雀(què)格闘倶楽部Sp |入門(mén)におすすめ! 麻雀 ゲーム》在日本国内都拥有大量拥趸。
在《雀魂》进驻日本市场之前,《NET麻(má)雀 MJモバイル》是日本棋牌市场当之无愧的王者。据sensortower提供(gòng)的数据,《NET麻雀(què) MJモバイル》6月苹果用户贡献的收(shōu)入约100万美(měi)元,安(ān)卓用户贡献的收入约60万美元,换算(suàn)成人民币(bì)总计超过1120万。
《NET麻雀 MJモバイル》游戏界面
而(ér)且与国内情况不(bú)同,近年(nián)以(yǐ)来,由于(yú)麻将常与赌博扯上关系,不少国(guó)人在看待它时仍(réng)戴着有(yǒu)色眼镜。然而在日本(běn),麻将却正以十(shí)分积极健康的状态地发(fā)展(zhǎn)着。
在日本,以麻将(jiāng)为题材的动漫、游戏层(céng)出(chū)不(bú)穷。很多家长还认为麻将有利于提高孩子的学习能(néng)力(lì),所以(yǐ)从小就(jiù)抓孩子的麻将教(jiāo)育,青少年也把“学会麻将”作(zuò)为(wéi)人生迈入成(chéng)熟期的标准之一。不少(shǎo)名人更是狂热(rè)的麻将(jiāng)爱好者,例如明仁(rén)天皇、漫画家富坚义博、推理(lǐ)作家绫辻行人(rén)、声优植田佳奈、演(yǎn)员本乡(xiāng)奏多等等。
有学者考证(zhèng),日本本(běn)土的第一副麻将出现于(yú)1909年,是由一位叫做名(míng)川彦作的日本人从中(zhōng)国带(dài)回去的(de)。到1985年时,至少六(liù)分之一的日本(běn)国民(mín)都(dōu)会打麻将。可以(yǐ)说,日本麻将是类似于国内斗地(dì)主的全民游(yóu)戏。而随(suí)着移动互联网时代的到来,线上打麻将(jiāng)在日本(běn)流(liú)行开来也就不(bú)足(zú)为奇了(le)。
但(dàn)目前来看(kàn),日本本土(tǔ)麻将不(bú)论《NET麻(má)雀 MJモバイル》还(hái)是《麻雀格闘倶楽部(bù)Sp |入門(mén)におすすめ! 麻雀 ゲーム》,都不(bú)是专注麻将游(yóu)戏的运营商(shāng)。
《NET麻雀 MJモバイル》开发商(shāng)是SEGA CORPORATION,中(zhōng)文名(míng)“世(shì)嘉”。国内主(zhǔ)机游戏玩家应该(gāi)对这(zhè)个开发商相当熟悉。《如龙》系列(liè)游戏(xì)陪伴了(le)很多(duō)人(rén)的青春。可(kě)以这么说,世(shì)嘉(jiā)的日(rì)本麻(má)将只是其(qí)业务体系中非常小的(de)一部(bù)分。而且(qiě)据风暴娱乐(hú)了(le)解,世嘉也并没(méi)有别的棋(qí)牌游戏(xì)产品。
而《麻雀格闘倶楽部Sp |入門におすすめ! 麻雀 ゲーム》的(de)开发商Konami(科乐美)同时也是一家老虎机、游戏机的制造商。大名鼎鼎的《寂静岭》、《魂斗罗》、《和金装(zhuāng)备》就是该公(gōng)司的产品(pǐn)。但(dàn)与世嘉(jiā)类似,麻将业务并不(bú)是公司业务主流。
《麻雀(què)格闘倶(jū)楽部Sp |入門におすすめ! 麻(má)雀 ゲーム》
总的来说,从日(rì)本畅销(xiāo)榜的产(chǎn)品来(lái)看,日(rì)本(běn)本土的麻(má)将游戏(xì)市(shì)场空间无(wú)疑(yí)是非常巨大的。相对较少的(de)竞品(pǐn),成(chéng)熟(shú)的游戏付费(fèi)习(xí)惯(guàn),都意味着这是一个优质的棋牌市场(chǎng)。只要(yào)产品品质过硬(yìng),再加上(shàng)熟悉(xī)本土文(wén)化的(de)推广团(tuán)队,市场成功几率非常大。
网(wǎng)狐科(kē)技致力于棋牌游戏开发16年(nián),在海内外棋牌市场都有(yǒu)口(kǒu)皆(jiē)碑。近两年海(hǎi)外棋牌、休闲游(yóu)戏市(shì)场(chǎng)爆发,风暴娱乐为包括美国(guó)、菲律(lǜ)宾、泰国、柬埔寨、新加坡等多个国家的棋牌运营商进行产品研发,在当地都获得(dé)了不错的成绩。
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