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    1人公司去年揽(lǎn)入 1100万下载(zǎi)安装,手游出海(hǎi)如何(hé)玩转Google Play
    发布(bù)时(shí)间:2019-07-22 15:55编辑:风暴娱乐管理员来源:深圳市风暴娱乐科(kē)技
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    在(zài)今日超(chāo)休闲游戏风靡(mí)以及全球化竞争加剧的环境(jìng)下(xià),将(jiāng)有限(xiàn)的预算花在刀刃上变得(dé)更(gèng)为迫切。那在买量过程(chéng)中,究竟(jìng)有哪些策略(luè)?

    Michael Gordon是Iron Horse Games的CEO,也是该公司唯一的成员。去年这(zhè)家公司的19款手(shǒu)游产品累计获得(dé)1100万下(xià)载安装,大部分来源于Google Play。对于一个人的公司,这样(yàng)的成绩(jì)是不错的。

    今年3月,他在(zài)美国GDC大会(huì)做(zuò)了(le)关于如(rú)何获客(kè)的实操经验分享,内容主要围绕Google Play。他表示,Google Play的自然下(xià)载安(ān)装要远高于App Store,做到这个(gè),就不能轻(qīng)视Google Play的三个阶段:公测(Open Beta)→正式上线(Launch)→上线(xiàn)后运营(Live)。

    首先,公测阶段,重点关注(zhù)关键词(cí)排名及抢先体验推荐(jiàn)位。

    过去,公测仅仅会被当做是一个(gè)简(jiǎn)单的测试市场的(de)阶(jiē)段(duàn),事实上,公测期获取(qǔ)到的用户,无论是从量还是质上对产品都(dōu)很重(chóng)要。如(rú)果产品的稳定性、商业模式、留存(cún)或是广告仍存在问题就开始(shǐ)公测,那么这些用户无疑就浪(làng)费(fèi)了。如果你需要(yào)测试这些问题,可以在封测阶段(duàn)进行。

    在公(gōng)测期,关键词也(yě)很(hěn)重要,这个阶段的策略(luè)是:为你的(de)游戏选择并优化(huà)关键(jiàn)词,通过推广你的游戏提升该关键词的排名(míng),让更(gèng)多人通(tōng)过(guò)排名靠前的关键词知(zhī)晓你的游戏,从而提高自然下载安装(zhuāng),最终争取获得Google Play抢先体验(Early Access)推荐位。

    那么(me)应用商(shāng)店优(yōu)化(huà)(ASO)究(jiū)竟可以带来多少流量?

    ● 没有获得抢先体验(yàn)推(tuī)荐位:一个(gè)月(yuè)搜索(suǒ)带来7,000/13,000的自(zì)然下载安装

    ● 获得(dé)抢先体验推荐位(wèi):一个月搜索(suǒ)带来15,000/31,000的自然下载安装

    根据Iron Horse Games的(de)经验(yàn),在公测阶段,搜索带来的用户价值最高。

    具体(tǐ)如何做?

    Step1:选择3-5个关键词

    如何选择关(guān)键词?很多人是基于常识或参考竞争对手的做法。比如,一款塔防游(yóu)戏,常识会选择 “tower”,“defense”或这两个字的组合,但至(zhì)于(yú)哪些是好(hǎo)的关键(jiàn)词,可以参考一些平台上(shàng)的免费工(gōng)具(比如(rú)Sensor Tower)。

    Step2:关键(jiàn)词优(yōu)化(huà)

    关键词库主要从产品(pǐn)标题、小标、描(miáo)述、简短描述及(jí)Bundle ID等方面获取。关键词的优化不在于提及的次数而在于密度。开发者可(kě)以使用AppTweak等类似免(miǎn)费工具查阅关键词密度(dù)。

    (游戏陀螺注(zhù):关键词密度是用来量度关键(jiàn)词在网(wǎng)页上出(chū)现的总次(cì)数与其他文字的(de)比例(lì),一(yī)般用百分比(bǐ)表示(shì)。相对于页面总字数而言,关键词出现的频率越(yuè)高,关键词密度(dù)也就越(yuè)大。)

    Step3:买量

    首先,你(nǐ)需要接入一(yī)个SDK来追踪你(nǐ)产品的付(fù)费下载(zǎi)安(ān)装(zhuāng)来源。渠道(dào)方面,他有提到Google“应用广告(gào)系列”(App Campaigns,原(yuán)名(míng) UAC)还不错(cuò)。Google“应用广告系列”(App Campaigns)根据机器(qì)学习,把(bǎ)广告素材自动发放到最有效到平(píng)台,获取高价值用户。对(duì)于游戏广告主(zhǔ)来说,App推广变成了更(gèng)智能(néng)简单的(de)事情(qíng)。

    还想(xiǎng)了解关于更多(duō)Google Play和(hé)买量的干货?点击“阅读原文” ,或者(zhě)扫描文末二维码(mǎ),报名Google针(zhēn)对中小型企业(yè)打造的活动——Google"应用出海"计划第2期(qī),解锁Google内部资源。

    Step4:监测关键(jiàn)词

    去年Google Play开发(fā)者(zhě)后台增加了一个(gè)新(xīn)功能(néng),可以看到搜索带来(lái)的自然安装数,这样就能跟所有自(zì)然安装数和(hé)付费下载安装数进行对(duì)比。

    如(rú)果搜索带来(lái)的下载安装不理想(xiǎng),那么就要(yào)找原因(yīn),是(shì)需要增加买量还是(shì)因(yīn)为(wéi)关键词跟游戏(xì)信(xìn)息不一致导致效果不好。比如一款tower defense游戏,玩(wán)家搜(sōu)索 “tower defense”关键词后发现产品icon看起来像三(sān)消游(yóu)戏,那么(me)他(tā)们可能就不会下载你(nǐ)的游(yóu)戏。

    Step5:申请抢(qiǎng)先体(tǐ)验(yàn)推(tuī)荐位

    如果公测阶段的数(shù)据不错(cuò),比(bǐ)如关键词带来(lái)的下(xià)载安装数可观,那么这些数据可用(yòng)来支撑你的产品为什么值得被(bèi)选入Google Play抢先体验推荐。

    其次(cì),正式上线,30天集中(zhōng)买量。

    根(gēn)据Iron Horse Gamesd的经验,从(cóng)全球正式上线(xiàn)(Global Production Launch)的第1天到第30天(tiān)的(de)这(zhè)个窗(chuāng)口(kǒu)期非常关键。这(zhè)个期(qī)间,自然(rán)下载与付费(fèi)下载的比(bǐ)率(lǜ)会很高,可能会达到4:1,就是每1个(gè)付费用户可能带来(lái)3-4个自然(rán)用户,这里的(de)自然用户(hù)未(wèi)包括Google Play推荐带来的用户。

    因此,这个阶段的策略是在你的能力范围内尽可能购买用(yòng)户,以求增加自然流量。不过App Store和Google Play有所不同,当你付费购买用户(hù)时(shí),前者主(zhǔ)要是提高产品的(de)排(pái)名来(lái)增加曝光(guāng)以获得更多(duō)的自然安装,但Google Play可以增加产(chǎn)品(pǐn)在Google Play平台(tái)的各个区域的曝光来增加自然流(liú)量(liàng)。

    那(nà)么这30天内(nèi)可以带来多少流量?平均7.5万个付费用户带来17.5万个(gè)自然(rán)用户,这里的自然用户(hù)并不包括(kuò)Google Play推(tuī)荐带(dài)来的用(yòng)户(hù)。7.5万个付(fù)费用户的成本因(yīn)推(tuī)广策略不同会出现(xiàn)很大不同, 但(dàn)可以(yǐ)低到2.5万美元。

    具体怎(zěn)么做?

    Step1:充(chōng)分(fèn)利用公测期积累到的经验

    正式(shì)上线后,如果你计划花(huā)费2.5万或7.5万(wàn)美(měi)元用(yòng)于(yú)获客,那(nà)你需要清楚怎么做(zuò),比如哪(nǎ)些广告(gào)素(sù)材(cái)表现(xiàn)最好、哪(nǎ)些(xiē)渠(qú)道的ROI高、以及应该要关注(zhù)哪些关键(jiàn)词,这些(xiē)你都要在公测阶段了解(jiě)清(qīng)楚。

    Step2:选择广(guǎng)告渠道

    Google“应用广告系列(liè)”(App Campaigns)有一个优势,它覆(fù)盖了谷歌全(quán)渠道(dào)媒体,包(bāo)括Google Play、Google Search、YouTube,及(jí)超过300万(wàn)个站点和(hé)应(yīng)用程(chéng)序,它利(lì)用这些大数据可以(yǐ)自动为游(yóu)戏或App生成一套广告方案,在素材优化、出价(jià)及预算方面帮助开发者在(zài)其自定义(yì)的(de)目标范围(wéi)内获得最大量的高质量目标用(yòng)户。

    相较而言,Google“应(yīng)用广告系列”(App Campaigns)比较厚积薄发,当推广进入一个(gè)稳定的阶段之后, 对于高价值用户的获(huò)取会更有成效。

    最后,上线后(hòu)运营阶(jiē)段,争(zhēng)取New+Updated的(de)推荐(jiàn)位。

    这(zhè)个(gè)阶段,自然下(xià)载(zǎi)安装和付费下载安装之间的比率还不错,每1个付费下载安装能带来1-2个自然安装。

    这一(yī)阶段的策略(luè)是,通过在正(zhèng)式上(shàng)线后30天内取得的产品(pǐn)成绩来争取Google Play New + Updated的推荐位。风暴娱乐科技(jì)致力于棋牌游戏开发15年,拥有大量棋牌出(chū)海成功案例。

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