手机棋牌游戏(xì)运营需要精细(xì)化。针对玩家与游(yóu)戏关系演变,手(shǒu)机棋牌游戏的运营大体分(fèn)为:新(xīn)游(yóu)发布、引入玩(wán)家、玩家体验、玩家消(xiāo)费(fèi)、最终实现流量变现。游戏(xì)运营(yíng)的每(měi)一阶(jiē)段,都是运营商引导(dǎo)玩家、玩(wán)家影响运营商的博弈过程。
1、预热序曲的奏响
预热是手机(jī)棋牌游戏(xì)整个运营过(guò)程中的最初阶段,新手游的上线能(néng)否一炮打响(xiǎng),就看预热是的导(dǎo)火线是否点着。手机(jī)棋牌游戏的预热就是让产品在(zài)市(shì)场、用户那里混(hún)个脸熟,为后(hòu)续的发力造势。
预热通常可细分(fèn)为手游媒体预(yù)热和微信(xìn)公(gōng)众号预(yù)热。手游媒(méi)体预热是增加游(yóu)戏曝(pù)光率(lǜ)的主要渠(qú)道,主要有有新闻、礼包、活(huó)动、攻略(luè)、视频、论坛等形式,棋牌游(yóu)戏运营商可任意发挥、极尽所(suǒ)能的增加产品(pǐn)的市场热(rè)度(dù)。而微信公(gōng)众号则是借势微(wēi)信巨大的用户群体(tǐ),可以采(cǎi)取发红包、大礼包以及抽奖的形式让(ràng)关注公众号的用户提(tí)前对(duì)产品有所(suǒ)了解。
2、游戏(xì)流量的提升
产品的吸引力直接(jiē)关系着产品的吸量能力,而(ér)流量运用是当前手游运营的(de)核心点,要获(huò)得高流量,棋牌(pái)游戏产品必须给(gěi)用户(hù)留下忘不掉(diào)的(de)第一印象。包(bāo)括像icon截(jié)图、游戏介绍(shào)、副标题等(děng)这些第一展示页要体(tǐ)现出游戏的(de)第一卖点,icon的设计要体现出新鲜、时(shí)尚感,以玩家喜好为导(dǎo)向。
3、提高游戏的留存率
移动智能终端的灵活、方(fāng)便决(jué)定了手游(yóu)用户的碎片化,琳琅(láng)满(mǎn)目的手游产品(pǐn)分分钟都(dōu)在抢流量(liàng)夺客户(hù),前一步的流量引入了以后,若无法(fǎ)留住用户,努力就付(fù)诸东流。若(ruò)要留住客户,并且要长期(qī)的留(liú)住客户(hù),就需(xū)要设计长线钓鱼功(gōng)能(néng)如游戏连续(xù)几日登录送(sòng)币、几日(rì)冲关大礼包(bāo)甚至实物礼品等,让玩(wán)家(jiā)在一个个短(duǎn)期目标里(lǐ)产生价值感、存在(zài)感。
4、增强(qiáng)游戏流(liú)量的(de)变(biàn)现能力
棋牌游(yóu)戏运营的(de)最终目标就是流量变现。通常,在游戏设(shè)计时期,棋牌游戏(xì)开发商会根据(jù)已(yǐ)有的成熟经验在合适的地方进行付费(fèi)点(diǎn)设计,促成付费行为的发生。更进一步来说(shuō),在用户付费以后,服(fú)务要跟上来,尤其是大R用户,是游戏的VIP,要有专门(mén)的大R客服及时为(wéi)他们解决问(wèn)题,并有大R的专享福利等(děng)的送出,让(ràng)玩(wán)家的钱花的(de)心甘情愿。
手机(jī)棋牌游(yóu)戏运营有着明确的目的,即以手(shǒu)机棋牌(pái)游戏为依托、获取玩家、提升玩家活跃度、实现(xiàn)流(liú)量变现,层层关系微妙,运营商需全面考虑,才能实现游戏(xì)价值的最大化。
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