2015年(nián)中(zhōng)国(guó)游戏产业年会(huì)于22日在广州举办。会(huì)上(shàng),文(wén)化部对游戏产(chǎn)业未(wèi)来发展方向给(gěi)出建议:要(yào)推动游戏游艺(yì)行业(yè)转型升级,融合发展,创新供给,拓展受众(zhòng),提升形象。
游戏产业要(yào)健康长远发展,提升自身在社会中的认可度,需(xū)要加快转型(xíng)升级,游戏内容要健康化;游戏形式要(yào)紧跟时代步(bù)伐,充(chōng)分利用互联(lián)网的(de)竞技平台;在受众方面要扩大年龄段覆盖面,特(tè)别要照顾到老(lǎo)年人的(de)娱乐需求(qiú)。
随着我国相关政策环(huán)境的日益包容与开(kāi)放,游(yóu)戏产业发展迎来新的机遇。然而,游戏(xì)产业的转型升级需要有关各方的共同努力,其成果也应惠及全社会(huì)民众。
棋牌游戏一直(zhí)以休闲、益(yì)智著(zhe)称。古今中外,关于棋牌类(lèi)的励志成(chéng)语典故不胜枚(méi)举,而在粉丝年龄段(duàn)分布上,像中国象棋、围(wéi)棋、军棋等长期(qī)拥(yōng)有(yǒu)一批忠(zhōng)实(shí)的(de)老年爱好者。棋牌游戏(xì)这些天(tiān)然(rán)的优(yōu)势,在推动游(yóu)戏(xì)产业向健康、阳(yáng)光(guāng)、大众化转(zhuǎn)型(xíng)上责无旁贷。
网络游戏是这个(gè)时代的产物,网络棋牌游戏(xì)被(bèi)移植到互联网(wǎng)络(luò)上,在满足年轻人竞技乐(lè)趣的同时(shí),也兼顾到老年(nián)人(rén)的娱乐需(xū)求。网络棋牌游(yóu)戏能满足(zú)天各一(yī)方的父(fù)子(zǐ)楚河汉界之(zhī)争的陪伴,能实现时空相隔的老友在黑白子世界里的切磋问(wèn)候…。老中(zhōng)青通(tōng)吃,是(shì)棋(qí)牌(pái)游戏(xì)文(wén)化传承延(yán)绵之所(suǒ)在(zài)。
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