用户留存和付费是考核一款棋(qí)牌游戏成(chéng)功与否的两(liǎng)项重要指标,犹如棋牌游戏生态链上(shàng)的两个关键环节(jiē),用户(hù)留存最终很大(dà)几(jǐ)率的(de)转化为付(fù)费(fèi)行为,两者的健康运转将(jiāng)带动一个棋牌(pái)游戏平台在(zài)市(shì)场规律下生机运(yùn)行。
(1)棋牌(pái)开发各环节循循善诱(yòu),提升用户(hù)留(liú)存率
影响用户留存的(de)方面很多,游戏(xì)画面风格(gé)决定第一(yī)印象,进或退(tuì)一(yī)念之(zhī)间;界面UI和交互,关乎用户能否(fǒu)便捷地进行游戏;游戏内容则直接影响用户(hù)体验,等等诸多因素(sù)环环相扣(kòu),左(zuǒ)右用户对游戏的情感变化。
开(kāi)发(fā)棋牌平台要(yào)考虑(lǜ)后期用户的满意体验(yàn),这样才能(néng)留(liú)住(zhù)玩(wán)家,培养玩家对游戏的粘性。棋牌游戏与生俱来的(de)竞技性(xìng),与(yǔ)用户“与人斗,其乐无穷”的情感需求不谋而合。然而,如何将用户留存时长从一分钟,扩展到一小时、一周甚至(zhì)一个月?
首先,用户要有资本进入房间、参与游戏。众所周知,游戏币是(shì)用户进入游戏场的法宝。如何维持(chí)用户尤其(qí)是初次体验游(yóu)戏的免费用户,能够长(zhǎng)期进(jìn)入(rù)游(yóu)戏、参与游戏?这是提高留存(cún)率的关键。最(zuì)事半功倍的莫(mò)过于每(měi)日签到奖励(lì)、累计签到(dào)奖励,此种奖励(lì)够免费玩家正(zhèng)常的(de)游戏续期足矣。
其次,棋牌(pái)游戏对用户要产生一种循序渐(jiàn)进的诱导效(xiào)应,例如(rú)一款游戏(xì)可以(yǐ)设置不同等级(jí)、不同主题的房间,如体验级的练习房间、竞(jìng)技性的比赛房间、尊贵专享的VIP房(fáng)间等等,从初级体验到享受乐趣(qù)再到感情倾(qīng)注,玩家对(duì)游戏(xì)的粘性(xìng)已经潜(qián)移(yí)默(mò)化(huà)形成。在这个过(guò)程中,玩家的游戏技能得到(dào)大幅提升,思维能(néng)力(lì)也在“运筹”中不(bú)断(duàn)被锻炼和加强,游戏里的虚拟身份和等级也步(bù)步高升(shēng),荣誉感、成(chéng)就感油然(rán)而生(shēng),接下来的事情(qíng)便水到渠成了。
(2)棋(qí)牌开(kāi)发合理的(de)充值功能设(shè)计,巧妙引导(dǎo)用户付(fù)费
用户在游(yóu)戏中,参与感会(huì)随游戏的进(jìn)行而强烈,消费(fèi)念头也在此(cǐ)时悄然萌动。有(yǒu)时为(wéi)了增强互动性,用户会想(xiǎng)要购买道具保护自己,购买(mǎi)礼物赠送他人;有时为了(le)增强体验,用户(hù)会(huì)对身(shēn)份(fèn)会有不同等级(jí)的追求(qiú),如风暴娱乐科技的6603/经典棋牌(pái)游(yóu)戏平(píng)台(tái)设置了蓝、黄、白、红、VIP会员等级机制,功能和权限也逐级递增;有时为(wéi)了追求(qiú)刺激,用户(hù)会热衷于高倍(bèi)场(chǎng)次和大额输赢,游戏币来也匆匆去也无踪,等(děng)等一系列(liè)心(xīn)理活动都预示(shì)着充(chōng)值行为的一触即发,如(rú)何(hé)引(yǐn)导用户心动到行(háng)动(dòng)的完成,很微妙也很重要(yào)。网(wǎng)狐科技的经典棋牌平台(tái),游戏界面(miàn)锁定且(qiě)可移动,大厅里充值功能(néng)按钮在用户头像(xiàng)右侧清晰可见,一键点(diǎn)击(jī)即可进入充值网(wǎng)页,多(duō)种方式(shì)满足用户(hù)不(bú)同的充值习惯(guàn),再配以(yǐ)简明的文字引导,整个过程流畅、便捷(jié),不影(yǐng)响游戏(xì)的进行。
在棋牌(pái)游戏(xì)开发中,抓住用户每一阶(jiē)段的情感需求,合理设计、完美布局,每一细节(jiē)的无缝衔(xián)接,最终都将换(huàn)来爆棚人气和高付费率。
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